按照数据来说火和光是不相上下的,光基本攻击略弱,不过算上感电效果就不比火差了,火有爆炸效果,攻击范围比光略大,光有硬直效果,打到怪物怪物会有比火更长的停顿,有时候可以多打出几个球。
暗的攻击力不怎样,但是有很强的穿刺性,还可以诅咒,对付大批量集中的小怪比火和光有用。
冰输出是最差的,加高后冰冻几率才能显现出来,前期怎么打都几乎冻不住。
所以建议不要一直一个属性,根据地图的情况来定,比如盗贼、祭坛这样高密度低防御的怪物图打小怪用暗,小怪较多但是防御偏高的用火,小怪少防御高,或者绿名和一般BOSS用光,有的BOSS光抗高(比如电猩猩)就换暗,异界看情况换冰(要的是完全防御不是冰的输出)