实况足球最好玩的版本

生活经验020

本文目录

  1. 实况几最好玩?
  2. 想下个实况足球玩,希望高手指点一下,哪个版本好玩些?过人最爽的就好,操作性太难的就算了。谢谢?
  3. 实况小罗哪个版本最好用?
  4. 实况维埃拉哪个版本最好用?
  5. 实况几最经典?

实况几最好玩?

"实况"系列游戏是一款非常受欢迎的足球模拟游戏,由科乐美公司(Konami)开发和发行。其中最经典和受欢迎的是"实况足球"(Pro Evolution Soccer)系列,常简称为"PES"。下面是几个被广泛认为是实况系列中最好玩的版本:

实况足球2013(PES 2013):这一版本被认为是实况系列中最好玩的之一。它引入了全新的控球系统和进攻策略,玩家可以享受到更流畅、真实的足球体验。

实况足球最好玩的版本,第1张

实况足球6(PES 6):这是许多玩家心目中最经典和最好玩的实况游戏之一。它具有出色的游戏玩法、逼真的球员动作和精细的画面表现,成为了实况系列的里程碑之作。

实况足球2017(PES 2017):这一版本在游戏画面、球员动作和控制方面都有显著的改进,给玩家带来更加逼真的足球体验。它还引入了一些新的游戏模式和功能,增加了游戏的乐趣和可玩性。

需要注意的是,"实况"系列的游戏版本会随着时间不断更新和改进,每个人对于最好玩的版本可能有不同的喜好和意见。建议你根据自己的喜好和游戏需求,尝试不同版本的实况游戏,选择适合自己的最佳版本。

此外,如果你需要更具体的信息和意见,建议咨询游戏相关的论坛、社区或专业评测,以获取更多玩家和专家对实况系列游戏的评价和推荐。

想下个实况足球玩,希望高手指点一下,哪个版本好玩些?过人最爽的就好,操作性太难的就算了。谢谢?

《实况2015》 是一个非常差劲的版本,作为很长时间的实况控,2015是唯一一版我玩了几把就不想继续玩下去的版本。相比之下,2016真的改善很多,操控没有2015那么吃力,对于新手非常友好。2016目前几个小问题:

1: AI开门球和后场任意球太容易被直接断球面对空门。

2: 大师联赛的英超雨天过多,其他联赛没尝试过,但是英超的雨天实在太多。

3:整体判罚过分宽松,宽松到了不合理的程度。总体而言感觉非常不错。

实况小罗哪个版本最好用?

实况小罗最好用的版本是实况足球8。在这个版本中,小罗的能力值有92,远高于其他版本。此外,小罗在这个版本中的速度、射门、传球和盘带能力都非常出色,可以轻松地突破对手防线,为队友创造得分机会。总的来说,如果你想在实况足球中找到一位出色的球员,实况足球8中的小罗绝对是一个不错的选择。

实况维埃拉哪个版本最好用?

高光版本

高光维埃拉相对之前的最强破坏者时刻的版本,增强了传球、控球、抢断和爆发力,而且增强的都很多;相对的,头球、防守意识、跳跃、身体控制则是不如。

维埃拉拥有近乎完美的球员建模和97分的防守能力,由他坐镇的中场将会固若金汤!破坏者风格的他在97分体力和95分积极性的加持下,可以让自己的防守覆盖到中场的每一片土地!

实况几最经典?

手柄PC党,说一下玩过的几代,实况8,实况2008,2010,2011,2013.2015(09和12是因为08和11的存档舍不得所以没有玩,14是因为玩了4局我删了,原因大家都懂)

实况8是永恒的经典,很多平台对战仍然是实况8,当初那个年代里简直是神作,但是现在的眼光看来,真实性确实差了很多,单刀球几乎进不了,45中高球传中bug什么的太多了08我记得好像也叫实况十,画面提升了一个档次,不过真实性仍然一般,一个人过全场还是会时有发生10的主菜单我个人比较喜欢,低角度看平面的感觉,音乐也也不错,记得当时没有短传力度的选择,对我这种经常做一些较远距离短传的玩家来说很不舒服,AI会自动传给最近的人,不过也不会传丢,至少方向上不会出问题,这样真实性其实也下降很多说说最近玩的三款11,直塞球的天下,中线边路拿球,往球门方向一脚最大力度的直塞,单刀概率85%,正是11几乎废掉了我看小地图的习惯,看条毛啊塞就行了肯定有,玩起来很爽,不得不说,但是真实性很低,你以为都是古蒂?个人感觉也正是11开始实况正式宣告落后于fifa,并非fifa玩家,看过同学打产生的感觉13,是我跟基友打的最多的一款,万能办法不再是50米直塞,变成了过顶直塞,RB+Y键,因此13里防守反击变成了无解战术,我之前一直是打短传配合的,从最早开始就是,顺便表立场,我村球迷,但是到了13我发现,控球仍然60+,但是进球似乎一大部分都是拉开空挡一脚过顶直塞,前锋接球跑一步射门。

13尤其大师联赛我玩到21世纪80年代了,球队里永远有一个中锋,综合评分不需要很高,只需要,射门精度97+,带球速度90+,身体90+,踢球力量94+,无论面对谁,即便对方是11个109,我肯定能进球,战术就是,中圈附近就可以,过顶直塞,前锋接球跑一步甩开后卫,或者身体顶开后卫,单刀,抽射,进球。13虽然让我重新开始看小地图,但是不得不说bug一样的反击,6星电脑5分钟进8个不是梦,即使控球率40不到。当然真实性的问题放到15一起说。

15,刚刚更新的一款,真实性有很大改观,最大的感觉就是相比13真实了太多。一,停球。

13所有人所有动作基本是不需要停球的,全部自动完美卸球,瞬间出球,接球和下一个动作直接无缝对接,这显然不科学。

15里每一个停球都会影响你下一个动作。停不好球传也传不准,一脚出球还手术刀一样精准可不是每个人每个时候都能做出来的,不停球的精美挑传或者直塞那都是神来之笔或者大师风范。

这才是真正的足球。

二,挑传。

对,就是13的杀手锏,15更加真实,很多玩家第一感觉就是,怎么传这么大?

明明人离我三米,一脚挑传就给门将了?禁区前沿一脚挑传正好越过对方一个人然后落到插上的前锋脚下还不被门将扑到,这是什么水平?

这是哈维,这是小罗,这是梅西,即便这几位大师,也不是每个球都这样的,掌握不好力度太平常的事了。

三,背后防守。

13里如果前锋拿球背后有人防守的话,不论你多快,身体多好,后卫都能从后面即开你,追上你,穿过你,断掉你,你觉得断不掉?只是时间问题,你快、壮,无非是能多撑一秒左右而已。

踢过球都知道,背身拿球的时候防守伸脚是没用的,只能顶住他防转身和传球,哪有背后就绕过你断球的?15解决了这个bug,并且增加了一个背身倚一下的动作,我喜欢俗称撅屁股,顶一下防守队员然后获得一个屁股大小的空档来做动作。这个动作可能打篮球的人更有体会一点。总之15不会出现超神的普约尔外道超车断贝尔球的事了。四,二过一。我自己在15里常用的战术,两个后腰连续5个二过一到了禁区了轻松进球也是有的。主要我跟13做对比,13的二过一,传球之后要等一秒才跑,有这时间黄花菜都凉了,15的二过一就显得真实,并且好用。球场上最常见的配合就是两个人的直传斜跑斜穿直跑这样的小配合,简单好用,15算是诠释的很棒。五,任意球。13的19-30米内正面任意球AI当点球踢想必大家都有感觉,15的任意球防守更真实一些,门将至少不会完全站在人墙的另一侧坐等你绕人墙进球。不过15的任意球踢的并不多,还没找到诀窍,如果有欢迎分享。大致如上,综合来说,实况8经典,11无解,13流畅,15真实,看题主喜好吧,个人喜欢13和15。