少女前线泳装大破

生活经验030

本文目录

  1. 少女前线战斗失败惩罚是什么意思?
  2. 少女前线动漫谁牺牲了?
  3. 少女前线ar-15怎么战死的?
  4. 少女前线全角色图鉴?
  5. 少女前线手枪队怎么样强吗?

少女前线战斗失败惩罚是什么意思?

少女前线战斗失败的惩罚就是让你所部署的全部梯队失去它们所携带的全部弹药和口粮,下次再部署这些梯队,部署后消耗的粮弹就会很高,并且如果是因为被敌人打到梯队全灭而失败的话,全队大破血量见底的梯队就会处于无法部署的状态除非你将其全部维修好,一般来说战斗失败的惩罚就是这些。

少女前线泳装大破,第1张

少女前线动漫谁牺牲了?

M4 SOPMOD Ⅱ 。

M4 SOPMOD Ⅱ,《少女前线》中民间军事公司“格里芬”所属的AR小队队员,吉祥物般的存在。有着孩子气、开朗、平易近人的性格。但是在战斗中会表现出疯狂的残酷。特别是对铁血制的战术人形,会用残忍至极的方式将对手破坏,因为把残骸当玩具玩弄而被同伴批评。会与冷静的ST AR15展开捧哏逗哏般的对话,为救同伴牺牲。

少女前线ar-15怎么战死的?

AR-15的战死是因为承受了过多的损伤,无法维持机体运转所致。AR-15是少女前线中的一名角色,作为人形战士,她会承受大量的战斗损伤。在游戏中,当AR-15的耐久值降至零时,她被认为已经战死。AR-15战死的原因可能是因为她在战斗中受到了过多的攻击,无法维持机体运转导致的。值得注意的是,游戏中的人形角色是虚构的,并不代表现实中存在的实际战士。在现实中,战争造成的人员伤亡是非常严重且沉重的话题。我们应当通过和平手段解决国际冲突,以避免战争所带来的痛苦和损失。

少女前线全角色图鉴?

少女前线全角色的图鉴有以下

户松遥

山根希美

加藤英美里

田村由加莉

岭内知美

能登麻美子

野中蓝

福原绫香

茅野爱衣

堀江由衣

生天目仁美

伊藤静

高桥李依

奥野香耶

石川由依

高田忧希

东山奈央

少女前线手枪队怎么样强吗?

虽然每个枪娘的增益格都不一样,增益效果也不一样,但一个梯队5个枪娘你该怎么选这是个重点:

要点1:前排枪娘

前排枪娘一般是1个手枪(HG)和1—2个冲锋枪(SMG),HG的增益对象全部是ALL,也就是可以给梯队里的任何枪娘都带来其增益BUFF,而SMG的增益对象则全部都是突击步枪(AR),SMG可以很好的给后排AR带来各种增益,而HG看增益格也可以增强后排枪娘甚至在其前排再增加枪娘(也就是看增益格的位置然后考虑是把HG当前排还是中排),比如五星手枪M590A,其增益格是X形的,上下左右四个角落各有一个,这样一来,如果不想舍弃太多增益格的话,那就只能把M590A老老实实放在九宫格的正中央,并且M590A本身血量也不高(我有个57级扩编到×3的M590A,血量才170多,同队一个扩编×3的47级司登MKII血量都340+了),一般不会将其当作前排枪娘,要么中排要么后排,而SMG,因其火力强、血量高(大部分SMG血量远高于其他任何一种枪娘)的特性,所以一般都可以放在前排当T来用。

前排枪娘还有个特例,那就是机枪(MG),前排枪娘总是第一时间接敌然后开始射击,此时MG就可以发挥其射速快、伤害高的特性一瞬间给正面多个敌对人形带来毁灭性打击,就算敌人很硬,MG一次扫射也可以对一个敌人造成非常可观的伤害,并且MG的血量成长也还算可以(介于手枪和冲锋枪之间),加上其接敌之后就可以迅速歼灭或者重创敌人的输出力,这让没有任何增益格的MG完全可以胜任前排枪娘的地位。

要点2、后排枪娘

后排枪娘一般是管输出的,血量不高但输出很猛是她们的最大特点,一般情况下后排枪娘都是AR和狙击步枪(SR),你也可以在后排放1把输出高但血量较少的冲锋枪,突击步枪大部分都是给SMG带来增益的,而增益格位置这方面也有很大一部分AR是可以给前排SMG带来增益的,还有少部分AR可以给其他AR带来增益,这些就看你自己如何放置枪娘,而SR的增益就比较单一,SR一般都是给前排或中排的1个HG带来技能施放几率提升这个增益的,并且只能增幅1个HG,但老实说HG的技能好用的不多,所以一般情况下不以SR带来的增益格为主来安排HG位置,而是以队内HG带来的增益为主来安排SR的位置,如果此HG的增益格会导致SR位于前排,那就不要把SR放过去,你可以考虑舍弃这个增益格或者在该增益格放置别的高血量枪娘,然后将SR放在后排,因为SR虽然输出力最强,但其血量水平和血量成长跟HG一样,非常弱。

当然,上面说的是全面发展的梯队,可以输出也可以硬抗,打BOSS也有主力输出,以下还有非常另类的几个梯队搭配:

1、4SR+1HG

HG的增益是ALL而SR的增益又正好是手枪,加上SR的高准度高输出和HG的火力弥补,这就是一支专门注重高输出的脆皮狙击队,这个梯队如果运气好,甚至可以在效能1400的时候吊打效能需求800的1-6BOSS,4个SR最好带2种技能,一个是定点射击(2秒瞄准然后打出1次伤害至少翻倍的攻击),一个是火力提升(短时间内提升自己至少100%的伤害)。毕竟如果全队都是定点射击的话2秒瞄准足够让BOSS瞬间送来一个大破。如果实在害怕狙击队火力弱,你可以考虑把选用M590A,她是手枪里唯一一把自动手枪,射速堪比冲锋枪。

2、3AR+1SMG+1HG

舍弃SR(因为SR射速慢),构建一支只追求自动火力的平衡输出梯队,AR全部选用能给SMG带来增益的那种,然后SMG和手枪一起放在前排,该梯队的输出很平衡,不会有爆发输出也不会很低,这种梯队很适合和上面提到的狙击队搭配来刷BOSS图,该梯队来清怪开路,然后狙击队专心打BOSS。

3、3MG+1SMG+1HG

机枪队,因为MG在进行一次攻击后就有独特的装填动作并且装填速度非常慢,所以在队内还需要有一把可以持续输出并且可以放在前排扛伤害的枪娘,所以射速快、血量高的各种SMG就是不二选择,虽然该梯队的增益只靠HG(除了HG之外没有任何枪娘能给机枪带来增益),但进场就是一波高输出扫射,效果也是相当好的,当然如果你害怕SMG和HG输出不够你可以考虑把一个MG换成AR,增强持续输出力的同时还能给前排SMG加个增益,然后不管是3MG还是2MG+1AR,这些输出枪娘统统都放在后排,前排全部交给SMG和HG即可。

4、5HG

纯手枪队,火力不见得很弱,并且全队都是ALL增益,全队都可以互相吃BUFF,如果觉得可能对BOSS输出不够,你可以考虑把1个HG换成SR,也就是跟狙击队反过来的配置,但主力输出仍然是HG大军。