诛仙各职业技能介绍?

生活经验019

诛仙2烈山职业技能分析: 烈山的技能很多,很杂 我分成了5种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系 先说弓箭系 风鸣矢 风鸣矢%/9 藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。

诛仙各职业技能介绍?,第1张

1 秒施放,可蓄力 右键点击技能可以在天书中查看影响 该技能的天书 38 真气 附加攻击力%d点,冷却时间2秒 这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度) 狼牙矢 狼牙矢%/8 以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。1 秒施放,可蓄力 38 真气 附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度) 星芒击 星芒击%/9 迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。1 秒施放,可蓄力 107 真气 附加攻击力%d点,冷却时间6秒。这算是个群攻吧,如果和星愿一样,升级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻) 凝血矢 凝血矢%/9 咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。1 秒施放,可蓄力 167 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒。放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求 眩光矢 眩光矢%/8 矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。1 秒施放,可蓄力 184 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,如果是技能命中,超级PK技能 空灵闪 空灵闪%/9 挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。2 秒施放,可蓄力 331 真气 攻击前方%d米内线型区域内的目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度) 星月击 星月击%/9 箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。2 秒施放,可蓄力 463 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒。看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低? 退魔矢 退魔矢%/8 矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。1 秒施放,可蓄力 392 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。又是风筝技能,残念。。。沧澜破 沧澜破%/9 贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。2 秒施放,可蓄力 746 真气 攻击前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响6个目标。扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高 双飞火 双飞火%/9 烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。2 秒施放,可蓄力 463 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷却时间6秒。感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已 镇龙击 镇龙击%/8 九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。1 秒施放,可蓄力 699 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒。都说浮屠是好技能,这就是 赤乌坠 赤乌坠%/9 括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。2 秒施放,可蓄力 746 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒。最多同时影响8个目标。依然群攻,想玩群攻的就点上吧 三云龙 三云龙%/9 龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。2 秒施放,可蓄力 1267 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。不知道具体如何,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。。。轮回闪 轮回闪%/9 锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。2 秒施放,可蓄力 1158 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例,冷却时间30秒。配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊 下面是增益系 风行者 风行者%/3 风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。自身祝福 1 秒施放 50 真气 %d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。老规矩,每个职业都有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了 烁空劲 烁空劲%/3 化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。被动 永久增加自身攻击力d%。如果可能的话,我觉得满上,烈山的感觉我觉得是爆发型的,攻击一定要高,暴击也是 空行 空行%/3 其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。瞬发 50 真气 令自身下一次攻击伤害增加d%。还有说吗?点上啊 通明心 通明心%/3 明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。被动 永久增加自身命中率%d点。这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处 固元术 固元术%/3 筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福 1 秒施放 250 真气 立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了 金锋镝 金锋镝%/3 砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。被动 永久增加自身暴击率d%。不用说了,满 天衍阵 天衍阵%/3 襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。瞬发 法阵效果 开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。同样没理由的满上 弧木经 弧木经%/3 式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。被动 永久增加自身暴击伤害d%。同上的理由,满 大羿王 19201大羿王%/2 祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。自身祝福 1 秒施放 1500 真气 短时间内极大增强自身命中率和技能命中。这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能 疾如风 疾如风%/5 势疾如风,须臾而致万里。姿态 提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。徐如林 徐如林%/5 不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。姿态 提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。侵如火 侵如火%/5 怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。姿态 提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。安如山 安如山%/5 敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。姿态 提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以 陷阱系 戮须子 戮须子%/9 以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。陷阱技能 100 真气 %d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。留客住 留客住%/9 冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去! 陷阱技能 300 真气 定身能力%d点,冷却时间30秒。梦梧桐 梦梧桐%/9 斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。陷阱技能 500 真气 睡眠能力%d点,冷却时间30秒。醉芙蓉 醉芙蓉%/9 手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。陷阱技能 700 真气 魅惑能力%d点,冷却时间30秒。这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智 召唤系 苍原狼 苍原狼%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。召唤技能 100 真气 冷却时间60秒。雷泽牯 雷泽牯%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。召唤技能 300 真气 冷却时间60秒。邙山熊 邙山熊%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。召唤技能 500 真气 冷却时间60秒。砂河鼋 砂河鼋%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。召唤技能 700 真气 冷却时间60秒。龙须虎 龙须虎%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。召唤技能 900 真气 冷却时间60秒。这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强 狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的 debuff类 毒炎咒 毒炎咒%/9 释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。单体诅咒 1 秒释放 100 真气 消耗:戮须子之叶 令目标其流血受伤,冷却时间12秒。缚神诀 缚神诀%/9 陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。单体诅咒 1 秒释放 300 真气 消耗:留客住之叶 定身能力%d点,冷却时间12秒。如梦令 如梦令%/9 卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒 1 秒释放 500 真气 消耗:梦梧桐之叶 睡眠能力%d点,冷却时间12秒。失魂引 失魂引%/9 荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。单体诅咒 1 秒释放 700 真气 消耗:醉芙蓉之叶 魅惑能力%d点,冷却时间12秒。大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联? debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定 能力有限 希望体谅