我晕了。。。
这个表错开了一点,我给LZ恢复一下:
轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
意思就是普通攻击单位打无甲单位造成的是100%的伤害,比如说人族步兵(普通攻击)砍了女猎手(无甲)一刀是10的攻击力,女猎手就掉10滴血。
而普通攻击打中甲就造成150%的伤害,比如说人族步兵(普通攻击)砍了弓箭手(中甲)一刀还是10的攻击力,而弓箭手实际掉了15滴血。
其他的以此类推,比如说穿刺单位打轻甲的单位就造成200%的伤害,打10滴血实际掉20滴血。而穿刺单位打城甲单位只造成35%伤害,打10滴血实际只掉3.5滴血。所以你会发现弓箭手打空军的时候很快(空军大都为轻甲)而打建筑物的时候非常吃力(建筑物大都为城甲)。
这就是WAR3的兵种攻击护甲对抗表,表示了哪些攻击方式的单位对哪些护甲类型的单位有优势或劣势,比如上面说的人族步兵对暗夜的弓箭手造成的是150%的伤害,所以用步兵去砍弓箭手就很快。根据这个表就知道什么兵种克什么兵种了。