透视法只有几种,最主要的目的是为了让图像看起像是立体的。
1.没有消点的透视称为“等角透视”,这个是最简易的最容易学的,也就很常会看到的,可是也是最没有立体感的一种。
2.有一个消点的透视称为“一点透视”,又称为平行透视,绘图方式是以一个面做为基础,z轴上的线条都会相交在一点上,都应用在室内设计与建筑外观设计。
3.有二个消点的透视称为“二点透视”,又称为成角透视,也就是在x轴和z轴上的线条都会各自相交于二边的消点上,只有在y轴上的线条是平行的不会有交点,会有角度的感觉。
4.有三个消点的透视称为“三点透视”。
又称为倾斜透视。
就是x、y、z轴都会各自的交点,画好时会感觉斜斜的所就叫倾科透视,由于是完整的模拟三度空间,所以感觉最真实,不过不好画就是了。
至于多点透视,只不过依二点或三点的透视基础去增所需的第四点、第五点、第六点,就要看你物件的角度与数量,去增加。
若是依二点透视的方式去增加消点,所有消点都会在同一条上才是正确的。
很多教制图的书藉都会写到,去书店找找,有很多都是从基础开始教