本文目录
- 魔兽世界现在的版本LR怎么设置,关掉“自动射击”啊~~~~~?
- tbc猎人一键输出宏命令内容讲解?
- 一键振刀和快捷振刀的区别?
- 求猎人杀戮命令急速射击宏?
- 魔兽世界中跟随一个目标,怎么让他自动攻击跟随目标的敌人?
魔兽世界现在的版本LR怎么设置,关掉“自动射击”啊~~~~~?
其实关不关掉无所谓,要是想BUG就做个宏,关闭自动射击其实很麻烦的还要自己加一个技能
tbc猎人一键输出宏命令内容讲解?
1.[抽筋原始宏]
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖!
即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性,
由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*
应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多)。
2.[精确计时宏]
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:
缺点是:和直接使用稳固射击一样,
在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击,
这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练,
对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身...
应用范围:呃...过期了...基本没啥用处了...除非你想练练节奏感。
3.[稳固优先宏]
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
注释:
对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升,
对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼,
把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上,
出现了3:2,2:1等等输出模式...
但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...
如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕...
应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害...
在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况
基本失去作用...
4.改良版抽筋宏#showtooltips 稳固射击
/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 !自动射击
/castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提高GCD利用率的一种形式...
应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏...
5.[一拖二宏]
由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了...简化版一拖二宏:
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [target=pettarget]闪电吐息
/施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击
/施放 稳固射击
/castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
注释:
由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况,
简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了!
更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉...
应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少...
根据杀神的理论,这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两
个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击...
6.[智能调节宏]
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [target=pettarget]闪电吐息
/施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击
/castsequence 稳固射击,稳固射击
/castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
注释:
用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...
就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...
如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...
目前还在测试收集数据中...完善中ing
应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少...
本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响!
一键振刀和快捷振刀的区别?
一键振刀(One-click Cutting)和快捷振刀(Quick Cutting)都是数字化切割系统中的振刀功能,用来控制切割头的起伏和震动,实现对物体表面的切割和雕刻。
其中,一键振刀指的是在软件界面上只需点击一个按钮即可完成振刀参数的设置,比较适用于初学者或操作不太熟练的用户。一般来说,一键振刀的参数是由软件预设的,用户只需根据物料和刀具选择相应的预设参数,即可实现振刀操作。
而快捷振刀则是将常用的振刀操作以快捷键的形式设置在软件中,方便用户在操作过程中快速切换振刀参数,提高效率和精度。快捷振刀的参数一般是由用户自行设置和调整的。
总的来说,一键振刀和快捷振刀都是数字化切割系统中的振刀功能,目的是为了提高切割和雕刻的效率和精度。不同的是,一键振刀的参数是由软件预设的,比较适用于初学者或操作不熟练的用户;而快捷振刀则是将常用的振刀操作以快捷键的形式设置在软件中,方便用户快速切换振刀参数。
求猎人杀戮命令急速射击宏?
拉稳固射击读条的时候,是不可以开技能的。自然不能用宏 我用的宏给你 /CAST 杀戮命令 /CAST 急速射击 /USE 狂暴者的召唤
魔兽世界中跟随一个目标,怎么让他自动攻击跟随目标的敌人?
在魔兽世界中,你可以通过设置宏命令来实现自动攻击跟随目标的敌人。以下是一个示例宏命令的步骤:
1. 打开游戏的宏命令编辑器。你可以通过按下ESC键,然后选择"宏"选项来进入宏编辑器。
2. 在宏编辑器中,点击"新建"按钮,创建一个新的宏命令。
3. 在宏编辑器的文本框中,输入以下命令:
? ?/target [@targettarget]
? ?/startattack [@targettarget]
? ?以上命令将首先选择你的目标的目标作为新的目标,然后开始攻击该目标。
4. 给这个宏命令起一个名称,并分配一个快捷键。你可以选择一个未被使用的快捷键或者自定义一个绑定键。
5. 保存并关闭宏编辑器。
现在,当你想让你的角色自动攻击跟随目标的敌人时,只需按下你设定的宏命令快捷键即可。你的角色会选择你当前目标的目标,并开始攻击它。
请注意,由于游戏机制和设置的不同,该宏命令的效果可能会因游戏版本更新而有所变化。建议在使用宏命令之前,查阅游戏的宏命令相关资料、官方文档或咨询其他玩家以获取更准确的信息和指导。