原神莫娜和可莉谁强?

生活经验017

T0角色

卢迪克、七七、满命皇女、温迪、可莉

卢老爷就不谈了,版本的神。

原神莫娜和可莉谁强?,第1张

满命皇女可能有小部分人不太清楚,在外服,满命皇女是唯一真神,其实和国服数据基本一样,只是四星被严重低估了。

皇女的伤害总结为:白字物理输出、白字1命输出、天赋天雷输出、奥兹输出、6命输出、高频率的元素反应跳字输出,以及攻速的收益使得奥兹打的真的是快。在满屏的字体输出组成情况下,的的确确比刻晴以及雷泽来的快。

唯一阻挡满命皇女发挥的,不是星级,而是“人下人”的雷属性。

温迪:聚怪的神,如果大招能辅助可莉炸弹,那么这波将绝杀,可惜换不得。

可莉:新出的小萝莉,其实强度比卢迪克差一些,但基本差距不大,十分优秀的火属性和重击挖矿属性,还能找资源,综合来说就和卢迪克差距不大了,而且可莉不吃队友,配一个行秋就够了。

七七:

这个就比较有争议了,因为77奶量实在太足,相比较于芭芭拉虽然芭芭拉的辅助性能更强,如果芭芭拉改掉内鬼属性,那么完全取代77成为T0级别辅助角色,而77将会受限于命座抽取难度从T0成为T1辅助。

T1角色

凝光、刻晴、雷泽、香菱、琴、莫娜、班尼特

凝光:

争议比较大,但输出能力有目共睹,我不太玩但是还暂时放在这个位置。

这里为什么有班尼特,因为版本之子,受益于目前深渊12层火属性buff化,以及卢姥爷完美的挂件工具人属性,当然会随着后续版本的更替保持稳定状态,特别是1命班尼特。

这里为什么刻晴会变成T1而不是T0,因为目前大多数玩刻晴的玩家,还停留在一个单打独斗,所谓单打独斗,并没有完美的利用4个角色速切,up曾经从0-30一直尝试用刻晴来做任务、跑图、日常、1-9层深渊,但是实战中效果并不理想,所以就放弃了刻晴开局的号,转而使用卢姥爷开局,并且体验良好。但近期up在帮小伙伴打深渊时用刻晴由于角色越来越多,打法的改变,感觉稍微能玩一点,并有一个不错的想法套路。

这里为什么要把雷泽列为T1,因为受益于大剑角色的优势性,以及整个的混伤输出,大招充能快,但是限制也很明显,以后可能会因为不适应版本打法,不会再那么热门。

莫娜,up比较看好的黄金4角之一,能辅、能打,随着版本3C理论的普及,配合可莉的打法也会越来越成熟,弥补可莉无法有节奏的打蒸发融化倍伤,使得部分伤害得到提升,同时大招的易伤也会让可莉的输出呈增长趋势。再说说可莉对于莫娜有多么重要,正因为可莉先起手丢火,然后莫娜大招,可莉再丢火的核弹打法,可以轻松的让莫娜的大招炸出可观的伤害,甚至于秒杀。up个人理解,在后续版本中,莫娜会成为3C中另外一C,一跃成为T0角色,因为速切流打法的成熟化,使得莫娜不再受限制于手感、驻场输出不安全的环境。

琴团长,up比较看好的黄金4角之一,一个很奇怪的角色,大招的倍率伤害是真的奇葩,还能奶,完全符合以后速切流4人上场输出的辅助位置,风属性的高贵,成长增加治疗量极有可能危及77的T0辅助位置。

香菱目前版本的T1输出位置,因为0命依旧输出,同时收益于火系版本的原因,