一般推荐是选择战士,据说是因为可选专长多学坏一两个也不要紧……各种装备基本都拿得起,适应能力比较强。
喜欢一帮小弟前呼后拥吆五喝六的推荐选择德鲁伊,各种炮灰挥手即来。
自己不但能变个熊变个元素什么的充个不赖的临时战力,混在小弟群里面射射箭放放AOE或者单体即死法术也不错。
喜欢很帅很拉风的唯一选择是圣武士,这丫专长名都比别人拉风,法术也都是些视觉效果华丽的辅助法术。最拉风的是5级就能骑马。
喜欢猥琐喜欢尝试各种可能的推荐盗贼或者诗人,啥技能都会,啥衣服都能穿,啥法宝都能用,但诗人战力……盗贼吧,高级偷袭伤害惊人,配合队友夹击你可以体验其他职业很难爆出的恐怖伤害。
喜欢神一般碾压能力和存在感的推荐法师和术士,前者可以掌握海量法术,防护、召唤、控场、AOE挨个儿耍着玩儿一场战斗打下来不带重的。
术士掌握的法术则相当稀少,但相对的可以自由地使用更多次。但无论是哪种,前期就是个一捏就死的渣。
喜欢超神的推荐牧师,法师的施法能力,战士的格斗技巧,完美的魔武双修,还能靠驱散能力欺负那些其他职业十分头疼的不死生物甚至元素生物异界生物……擦,除了上BUFF比较麻烦之外毫无缺点的BUG角色。
武僧,能打,能抗,能晕,能秒杀,能自愈,能踩陷阱如履平地,能日行千里赶超马匹,还有傲视全职业的极限攻击速度。
不需武器,肉拳打出的最高伤害就能超越所有兵器;不要盾牌,也打不着(空灵体),打着了也能抵抗凡铁伤害。
还附送各种必修好用近战专长如顺势斩和精通推倒。
精神坚定不怕各种晕眩恐惧,身体纯净不会生病中毒,金刚魂帮助抵抗各种讨厌的法术。 要说最大缺点的话…………某以为是这职业太抠门了怎么都不会花钱……