首先说下队伍配置
队伍阵容:一队五门+一队双物理/两队五门(前提是宝宝要暴力点)。
人物配置:能轻松打败四星地煞的队伍没问题,让输出开虎阵就行。
物理配置:变有暴击加成的卡,大唐四扫。
法系配置:雷音龙宫随意,魔王变铁扇,拉先祖抗伤害。
辅助配置:花生、普陀有罗(最好有魔兽野兽,魔兽可以打符),花生变空度,普陀变杏林仙(有概率躲避法术攻击)。方寸这里要注意下,要比对面封系快,一般1350+速度即可
队伍速度:一速封系,二速地府普陀,三速化生,四速物理,最后法系就好。月宫速度750左右,为了第一阶段守尸。
宝宝配置:除了封系,每人必备一只高物伤宝宝和一只法宝宝/两只功宝宝。(攻宝宝越多越好)
法宝佩带:花生带金甲、降魔、九黎战鼓、碧玉葫芦。普陀带金甲、降魔、九黎战鼓、风带。封系带金甲、降魔、神行飞剑(如果不带宝宝也配速,那么可以换盘龙壁)、风袋输出带飞剑/附灵玉、无量经、九黎战鼓、风袋(风袋可以换成金甲或者降魔斗篷)。
小提示:主怪可以被无魂,宝宝的高内丹碎甲刃效果也有效。物理的月灵变身卡、地府的六道轮回效果无效(地府毒可以毒主)。无论法开还是攻开,九黎战鼓法宝必须带。有的人以为太阳的不带也无所谓,但是不带效果只有一半。
打法
因为现在地煞都流行法宝宝推,所以法宝宝很普及,推介法开。那样对于功宝宝少的人是一大好处,而且进入第二阶段,攻宝宝打主怪伤害高,法系秒不动。
第一阶段
优先集火击杀雄鹰,封必中。有大唐的队伍让大唐直接扫死,其余的可以集火天官。
有月宫的队伍,月宫就点着雄鹰的尸体飘,其余集火杀其他的就行。
封系依次封必中、济世、普渡。
两队记得提前说好哪队留一个,可以让队伍回蓝,上状态,踩塔回愤怒,该野/魔兽的就上野/魔兽,把法宝宝换成攻宝宝。
队伍有魔王的拉守护先祖,不能拉烈焰先祖,所以不要用先祖庇佑。否则误杀转天妖,会让队友很郁闷。
进第二阶段的时候,放罗,丢一个无魂就行。
→回复的时候,精锐和勇武要把法宝宝换成攻(有吸血鬼吸血和专属内丹的,可以打主吸血增加抗性),神威可以不换。
这一阶段还是很简单的。
第二阶段
首先说第二阶段对面的阵容
三狮驼
三魔王
随机门派
随机门派我就不多说了,控住对面封系就行。注意一点的是,主怪快死的时候,对方小怪有普陀就要先封印,不然他会波澜主怪
面对三魔王,只要队伍罗汉不断,就没什么问题,集火打主就行。要是封系第一回合封中了,第二回合就可以去封一个对面法系。有普陀的队伍注意刷灵动就行。
面对三狮驼,这是最伤脑的情况。五门还好扛,就怕双物理队伍扛不住。所以推荐优先集火杀一个狮驼,队伍有大唐的,让大唐直接扫死。因为刷三狮驼的时候,不会刷普渡或者济世,所以击杀了就不用担心被复活。如果队伍血线不是很好,第一回合可以封一个狮驼杀一个狮驼。
对于天气效果
持鼓天王的一侧每回合增加暴击概率10%
妙音仙女的一侧伤害结果每回合会降低10%
注意两点就行:无魂不要断,百分之40的时候一队打转天,千万不要贪伤害。等50%的时候主怪会刷新小怪,一旦刷新出可怕的小怪阵容,一回合就趴下了。如果有一方的队伍阵亡,主的伤害会提升,所以除非主怪是非常非常残血的,一旦有一方阵亡的话就赶紧跑了重来。这些都要两队提前沟通好,哪边放无魂、哪边打转天,都要提前沟通。
这边建议:在妙音仙女的那面优先丢无魂打转天,因为女面天气效果是全体降低百分比伤害,包括主怪都会降低伤害。还有要主要宝宝,死了就及时补充。
第三阶段
如何进入?
战斗界面右上方会有一个“怒”字,每回合增加1点怒气,打一次转天妖增加3点怒气,召唤一群新的怪增加1点怒气。一旦怒气达到到20,就进入第三阶段,暴怒阶段。(最好不要拖到这个阶段)
每回合的攻击暴击概率会提升10%,4回合就是40%,最高是100%。我最多承受过80%,真的是极限,马上灭队那种。
以我第二阶段所说的,40%(四回合)转一次也就是:
4(4回合)+1(非转身召唤)+3(击杀转天妖)
+ 4(4回合)+1(非转身召唤)+3(击杀转天妖)
+4(4回合)=12回合,转3次,20怒气。
基本转三次就会进入第三阶段,所以不要拖,出宝宝尽量出输出的,速战速决,用纯粹的耐宠血宠抗伤害只会拖延战斗回合。
如果主残血就打。如果主还剩下很多的血,我建议跑了重新打,因为这阶段的伤害很高,而且主的攻击可以把罗汉全部驱走。
这个阶段的buff是连击,也就是说,四扫的大唐有概率扫八下,化生有概率推两次血,等等。不光我方,怪也是这样的,很可怕的。
主不但会对双方的队伍进行单体攻击两次,还会进行一个群体攻击,每个单位都会被打到。