优先升级普通攻击和大招,其次是元素爆发,最后是元素战技。
因为提纳里主要通过蓄力重击和大招打伤害,小技能的伤害倍率并不高。普攻和元素爆发的技能加点优先级最高,可以考虑将它们升到8级以上,有能力的话可以升满。
元素战技可以不升,因为它更多的是用来降低提纳里的重击蓄力时间,从而提升自己重击的输出效率。在中期可以考虑将普攻升到5-6级,元素爆发升到4-6级,后期可以将普攻和大招技能等级保持一致,普攻的升级优先级略高于大招。
优先升级普通攻击和大招,其次是元素爆发,最后是元素战技。
因为提纳里主要通过蓄力重击和大招打伤害,小技能的伤害倍率并不高。普攻和元素爆发的技能加点优先级最高,可以考虑将它们升到8级以上,有能力的话可以升满。
元素战技可以不升,因为它更多的是用来降低提纳里的重击蓄力时间,从而提升自己重击的输出效率。在中期可以考虑将普攻升到5-6级,元素爆发升到4-6级,后期可以将普攻和大招技能等级保持一致,普攻的升级优先级略高于大招。