攻击力溢出是与其他提高攻击倍率的属性有关系。
攻击力堆高了会溢出,同样爆伤也会溢出。
我的理解,原神里的属性只会相对溢出并不会单项溢出。
在你攻击力低爆伤高的情况下,爆伤就会溢出,溢出的原因是你爆伤很高但是攻击低给你带来的基础伤害达不到期望值的倍率伤害。
相反在你攻击高爆伤低的情况下,攻击力也会溢出,溢出的原因是因为你攻击很高,爆伤低给你带来的倍率也达不到期望值的伤害。
给大家举个栗子,同技能等级圣遗物套装效果,2400攻击270爆伤的小艾米和3150攻击160爆伤的小艾米伤害基本相同。
阿莫斯也不是痛苦弓,天空是所有弓箭毕业武器但不一定是小艾米的毕业武器,阿莫斯和天空只是圣遗物方向不同,虽然阿莫斯技能并不如天空,但是阿莫斯的高攻击也不至于痛苦。
面板的任何一条属性都会溢出,所以大家在取舍爆伤和攻击的时候不如找个不同属性的圣遗物试一下合不合适。
面板属性溢出在我看来,90级配备正常的圣遗物,举例 : 人物基础攻击(900)+200%攻击(1800)+50以上爆率+160/170以上爆伤的情况下攻击力是不会溢出的。
面板属性溢出只存在提高一项而另一项属性非常低的情况中。
攻击力是一切输出的基础,写这篇文章就是希望大家不要盲目堆双暴。