第一部分 新手篇
一、铁匠铺合魂
合魂:选择装备A作为基底,装备B作为素材,可通过合魂销毁素材,将装备A的等级或+值提升至装备B的等级或+值。
1、缺点是等级差越多,同一基底合魂次数越多,费用越高。
2、+值为N(≥1)的装备作为基底,同+值≥N的装备进行合魂,可以提升基底装备的+值。如:+2作为基底,+2或者+3作为素材,合魂后都是得到+3的装备。
二、常世封装
封装:在无间狱神社,选择常世封装,通过支付一定的精华(以亿为单位)和1个常世之泪(无间狱概率掉落)将某一装备打包,使等级和词条变成随机且暂时不可使用状态,在击败无间狱BOSS,离开无间狱后,将会概率得到变成更高等级、+值、附带恩宠(橙色套装词条)的该装备,开奖失败则原装备不会有任何变化。
1、每击败一层的boss并进入下一层即可增加“中奖率”(最多累计+3,即N层进N+3层出,20层以前没有恩宠)。
2、封装会根据离开无间狱的层数来决定能够概率获得的等级、+值和恩宠。层数越高等级、+值越高,层数整除3余0、1、2可以分别概率得到不同小组的恩宠(如121层离开,整除3余1,得到建御名方)。
3、选择封装的装备词条不满时,若获得恩宠则会占据一个空余词条位置;词条已满时,恩宠会随机抵消其中一个较差的词条(带星号或固定标志的词条不会抵消)。
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第二部分 进阶篇
一、随着无间狱层数的升高,掉落的装备等级和+值也相应增加(例如300层时掉落70+左右的装备),可用掉落的装备作为素材,在铁匠铺与基底合魂。
二、无间狱50+层概率获得刀匠之锤制作书,100+层概率获得戏猫之盔制作书。可锻造天生自带“合魂时继承+值”词条的武器和头盔,作为基底的素材。作用是一次合魂即可使基底瞬间达到素材的+值水平,不需要普通的一级一级的往上合魂。
三、重点:锻造出来的锤子和头盔本身只+1,可以带入无间狱封装,改变原有等级和+值后再作为素材与基底进行合魂。