剑魂灼烧流伤害高
灼烧异常在110与感电中毒一样,是一个缓慢跳伤的dot伤害,其次再105装备体系中有围绕灼烧伤害加成的装备,所以自然就有了灼烧流的构建,灼烧流上手非常简单增伤稳定,以灼伤伤害为主,如果怪物弱点是灼伤收益那就更高了,并且全身都有相应的灼伤类装备,后期更有自定义装备保持提升
剑魂灼烧流伤害高
灼烧异常在110与感电中毒一样,是一个缓慢跳伤的dot伤害,其次再105装备体系中有围绕灼烧伤害加成的装备,所以自然就有了灼烧流的构建,灼烧流上手非常简单增伤稳定,以灼伤伤害为主,如果怪物弱点是灼伤收益那就更高了,并且全身都有相应的灼伤类装备,后期更有自定义装备保持提升