罗特斯、尼尔巴斯、曼达林和光恶魔。
1、罗特斯之所以排在首位,原因是技能机制太优秀了,即便走纯输出路线,前期也没有生存压力,精神控制长达20秒,控制时间的占比达到了三分之二!
关于罗特斯的技能加点,走输出是更好的选择,这样可以搭配阵容快速击杀对方前排,让罗特斯的控制蔓延到后排。
2、尼尔巴斯和曼达林,这段时间大家都很熟悉了,试炼之塔的通关,绝大多数玩家都利用到了这两张卡。其中曼达林不用多说,单纯走辅助就行了,加点为21211,但尼尔巴斯可以走“恶魔”和“人形”两种状态,侧重于增伤和减伤两个方面,具体搭配也是走速攻和续航2种路线。
需要注意的是,其它阵容尼尔巴斯一般都走主T,加点是11121,而“恶魔流”阵容里尼尔巴斯一定要走输出,近期一套全胜阵容出现,就是用到恶魔尼尔巴斯,搭配了罗特斯、狄瑞吉、光之恶魔和卡赞,加点为22221。
至于光之恶魔,很多玩家至今还在走反伤路线,殊不知光恶魔的反伤在新版本被削了,现在存在内置cd,伤害已经不够看了。光恶魔如今之所以还能称之为幻神,原因在于烙印的伤害比较可观,4星发生质变,点印记的伤害远高于反伤,加点的正确思路是11112,既提升生存能力,又将普通攻击触发印记的伤害最大化了,这点大家一定要注意。