一.开局
1.开局选择中圣剑开局会拿到一把刃一野太刀,代价是三大国都有赏金。
2.食人族猎手开局调整负重后跑路速度快过食人族,可以直接跑路。
二.种族选择
1.暗夜人类视野比正常人类大四分之一,意味着弩箭射程更远
2.蜂巢族所有人饥饿率比人类小,并且有基础移动速度加成。但兵蜂不能穿鞋和头盔,工蜂和王子不能穿鞋,所有蜂巢人只能穿蜂巢衬衫,蜂巢衬衫其他种族均不能穿戴
3.沙克族饥饿率大于正常人类,但全部部位都拥有125血量且可以穿戴全部装备,是不作弊原版游戏情况下除骨人外最强人性战斗种族(兵蜂机械飞升后胸腹依然脆)
4.骨人有多个型号,开局只有一种型号可以选择。骨人所有部位200血量且为灰色机械血条(不能打治疗包,只能打骨人修理包,打完骨人修理包后血量直接恢复,但有磨损伤害降低血量上限,可用骨人修理床恢复磨损伤害)。
骨人不能穿戴头盔鞋衬衫。骨人或机械假肢造成武术伤害为钝击伤害。
三.武器
武器分为重武器,砍刀,军刀,武士刀,长柄,钝器六种。
1.重武器,砍刀,钝器,随品级增长,重量大幅提升;长柄,小幅提升;武士刀和军刀基本不变。除钝器外所有武器使用者力量需为武器二倍以上才能达到最大攻速。
钝器实际重量比面板重量大,实际操作时,钝器重量÷0.35=最大攻速所需力量。
2.武器伤害(被对方护甲抵挡前的伤害)由武器面板伤害,使用者力量和敏捷,武器熟练度决定。 面板钝击伤害 与 力量和武器熟练度之和 二者为钝击伤害的两个系数。
面板切割伤害 与 敏捷和武器熟练度之和 二者为切割伤害的两个系数。
3.武士刀,军刀,长柄被认为是轻武器,拥有较快攻速,使用这三者会较大幅度增加敏捷经验值
4.大部分武器都有且只有一把铭刃,铭刃肋差有三把,铭刃武器被全地图各个特殊npc势力领袖装备
5.最好的武器能够在黑色沙漠城以东废品屋购得。蒙格勒,洼地泻湖镇,世界尽头,黑色划痕镇,鲨鱼镇也能找到上乘的武器。
四.防具
防具面板中比较重要的数据有 切割抵抗 钝击抵抗 切割抵抗效果 防护部位 重量 和其他加成
1.防护部位代表当这一部位受到伤害时,有多少概率触发防具的伤害减免效果
2.切割抵抗和钝器抵抗代表当触发防具伤害减免效果时,可以减免百分之多少的对应伤害
3.被防具减免的切割伤害会全额转化为钝击伤害,切割抵抗效果代表转化后的钝击伤害会被减免百分之多少