通用技能
受身:用法是要顺着摔倒的方向,触地的一瞬间进行翻滚,那么角色就不用倒地,直接翻身而起。战斗法师的圆舞棍、背摔,神枪手的踏射等等;都是受身无效技能。
弹跃:公用的被动技能,可以让角色学会以后在跳跃中踩踏墙壁、树木或是其他障碍物完成二段跳。
疾跑:提升移动速度,无冷却,消耗耐久,耐久耗光自动回到普通跑速。消耗10技能点。
翻滚:让角色进行翻滚移动,无冷却,消耗耐久。消耗10技能点。
剑客
护甲精通:轻甲精通。
上挑:挑空技。
格挡:化解物理伤害,四阶可化解70%。
连突刺:1阶二剑连击,10阶可四剑连击。
银光落刃:范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。
拔刀斩:出招快,攻击范围广。
剑武精通:被动技能。精通类别有五类:重剑,大剑,短剑,太刀,光剑。每加一级,使用该类剑武器的攻击就会提高2%,满十级时有20%的提升。此外还有一些和技能相关的辅助,不同剑类各不相一。虽然五种并不是只能选择其中一种学习,但由于技能点宝贵,一般只会选择其中一种不断提升。
三段斩,一记横斩,一记下劈,一记上挑,衔接极快。经常被用来快步走位。
逆风刺:只攻击正前方,但笼罩的面积颇大,所划剑圈完全是由玩家的操作来控制。
觉醒:剑定天下:状态类技能,使用后角色的剑客技能攻速和攻击力都将有大幅度提升。释放的时候剑气会形成一个360度的攻击圈,范围相当大,伤害并不突出,但被扫到后的僵直效果却很显著。
剑刃风暴:剑刃仿佛一阵风暴般席卷。
升龙斩:剑提头顶,可使角色向上产生位移。
落凤斩:出手的时候有一个侧半身的回旋。可使角色向下产生位移。击倒判定很强。
剑落长空:剑光挥洒,犹如银河落地。
仙人指路:带强力吹风效果的刺杀技。
剑击长空
迎风一刀斩
风残草尽:剑光在周身掠出一个剑圈,逼退周身其他角色。
剑影步:产生没有生命值的残影迷惑对手,完全依靠玩家的操作来产生技能的效果。残影完全是虚体,没有属性,无法对目标造成伤害,不会被目标伤害,技能结束消失。
幻影无形剑:完全靠玩家操作实现全部的连击,连击段数越高,伤害越大。收招一剑带有极强力的吹飞攻击。有1秒的收招僵直。
落英式:强制倒地。
流星式:攻速极快。
破空式:判定强劲。
回风式:可以用剑气扯动目标身形。
三角三段斩:三段斩砍了一剑后变向,第二剑后又一折身,完全返回原来的位置。