安兹是死者大法师——死之统治者。全部加点都是法师,偏即死系。所以面板的物理攻防只有33级左右。但这个娱乐加点(游戏时代,即死系统是三流魔法,因为玩家天生带即死抗性和豁免,不容易达成即死效果。失败则可能连伤害都没有。更不提构体生物和不死生物免疫即死)让安兹意外点了隐藏职业(全属性加在即死上导致的)。95级后的隐藏职业—日蚀。能力也就是对抗夏提雅时发动的“死亡是万物终点”:无视所有豁免和免疫效果,直接即死目标。如目标完全免疫即死,那也会在12s后即死目标(安兹当时念的“死亡是万物终点”是发动前缀,效果是:让下一个即死魔法无视所有豁免和免疫效果,直接即死目标。如目标完全免疫即死,那也会在12s后即死目标)。不过即便如此,玩家PVP因为有各种复活能力和道具,所以还是不那么好用。
穿越后就不好说了,毕竟不知道玩家复活的情况。没人敢赌。而且土著等级不够,以豁免条件来说根本不够(比如心脏掌握,判定是血量,血量不够就秒杀。血量够久扣血。土著血太少,避不开判定)
夏提雅:真祖——神官骑士、诅咒骑士、女武神。夏提雅是制作者佩罗罗奇诺因为PVP经常输给安兹而专门造出来针对安兹的(不过实际强度也是所有守护者中最强的)。夏提雅的职业相当于魔武双修而且都是专精向的,所以夏提雅的应对面也是最广的。
因为是神官,所以夏提雅能够使用所有信仰系的魔法(从攻击魔法到奶都有);因为是诅咒骑士,夏提雅的所有攻击都带有诅咒效果(虽然不死者不吃,但其他单位就比较惨);因为是女武神(长枪),所以肉搏能力也强。
而作为NPC(守层boss),除职业能力外还有其他能力。
清净投掷枪:
1天3发的神圣属性攻击魔法,追加魔力消耗可以必中。
不净冲击盾:
1天2次,发动瞬间可以抵消所有攻击效果并且有一个aoe效果
时间回溯:
1天2次,强行取消数秒前的状态
召唤眷族:
作为真祖可以召唤自己的眷属。
英灵召唤:
召唤一个和自己数值完全一致(但没有魔法)的女武神
重生:
为了对付安兹而专门配置的复活道具,满血复活。魔力不复原
血之狂暴:
作为真祖有对血的强烈渴望,沾染过多的鲜血会诱发血之狂暴的触发。攻击力暴增但进入狂乱状态。也不算负面状态,因为夏提雅可以根据情况自主开关这个技能。不过因为夏提雅本来就傻,开了一般不会关。
夏提雅的职业配置合理,能打能抗能奶,能召唤眷属群殴。英灵召唤可以在召唤