将灵满级是80级,故传说后增加概率是(80-76)*0.8=3.2.
由此,A级满级将灵...?关羽也一样,史诗一血,传说1-2血
?对于额外奖励的获得概率问题??所有将灵都遵从原则:单次产出的时间越长 则概率表示越高这也算比较合理吧??单次产出时间越长??单位时间完成的次数就越少 相对应获得额外奖励次数就少??所以概率方面应给与补偿即提高概率
将灵满级是80级,故传说后增加概率是(80-76)*0.8=3.2.
由此,A级满级将灵...?关羽也一样,史诗一血,传说1-2血
?对于额外奖励的获得概率问题??所有将灵都遵从原则:单次产出的时间越长 则概率表示越高这也算比较合理吧??单次产出时间越长??单位时间完成的次数就越少 相对应获得额外奖励次数就少??所以概率方面应给与补偿即提高概率