本文目录
2021年dnf红眼输出技巧?
蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就在蹲一次。
暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。
红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。
小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。
燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。
抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。
怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。
暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂战是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。
大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。
鲜血爆掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。
血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。
TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上,那么有人不禁会问道暴走不用TP为什么不用加呢?其实很简单,加完TP之后暴走的异常抗性状态会从200变成150,而异常状态抗性跟怪物的属性攻击伤害有关,如果已经状态抗性越高,所受伤害就会越低。
总结
红眼的加点在2021其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,除非不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外,根据SP所学的大技能加满即可。
DNF满级红眼决斗场技能如何加点?
86级的sp点用在50级的技能上。
足够你把技能全都点满了。还有什么怎么加点梦幻西游端游魔王门派技能怎么加?
在梦幻西游端游中,魔王门派的技能加点需要根据自己的游戏需求和个人喜好进行选择。以下是一些常见的技能加点参考:
1. 魔王技能:
- 邪术:可以提升攻击力和技能伤害,适合追求高输出的玩家。建议将技能点全部加满。
- 天罗诡道:可以提高命中和闪避,适合追求高命中和高闪避的玩家。建议将技能点加满。
- 神行术:可以提高移动速度和躲避成功率,适合追求快速移动和躲避敌人攻击的玩家。建议将技能点加满。
2. 红眼技能:
- 枯骨咒:可以提升技能的伤害和中毒效果,适合追求高输出和控制的玩家。建议将技能点加满。
- 五雷咒:可以提高技能的范围伤害和击晕效果,适合追求群体攻击和控制的玩家。建议将技能点加满。
- 幽魂印:可以增加自身的生命值和防御,同时对敌人造成伤害,适合追求生存能力和控制的玩家。建议将技能点加满。
3. 魅力技能:
- 幻光:可以提高技能的命中率、暴击率和伤害,适合追求高命中和高暴击的玩家。建议将技能点加满。
- 深渊领域:可以提高技能的控制效果和吸血效果,适合追求控制和生存能力的玩家。建议将技能点加满。
- 法则之羽:可以提高自身的法术防御和抗性,适合追求防御和生存能力的玩家。建议将技能点加满。
请注意,以上只是一些建议,具体的技能加点应根据自己的游戏风格和需求进行个性化的选择。同时,根据游戏的版本和平衡调整,技能加点可能有所变化,建议参考最新的游戏攻略或与其他魔王玩家交流,以获取更全面的建议和信息。
红眼mp直伤流技能加点?
推荐玩家可以先将职业被动和buff点满。
接着将怒气、血剑、大吸以及大蹦点满。
当其觉醒之后,除了暴掠,奇遇的技能都可以点满。
剩余的SP可以在暴怒狂斩和鲜血暴掠里面任选其一点满。
玩家可以根据技能搭配来选择护石,特别是鲜血暴掠。
如果玩家选择了这个技能的话,建议玩家搭配对应护石。
TP技能推荐主点大怒气、大蹦和血剑,其余TP玩家可自由选择。
魔兽世界正式服狂战士天赋加点?
一、防御战士:
1. TBC标准防御天赋,加点方式为12/5/44。
2.这个标准的防御天赋,可以根据自己的喜好来增加或者减少。如果你的装备超过了你的防御技能上限,那么你可以考虑降低你的预知值,用来增加怒气值的获取,或者是战术控制,这样你就可以在切换状态的时候获得更多的怒气值。
3.增强防御姿态是一种减少法术伤害的天赋。
4.强化盾墙比较划算,增加3秒,增加2秒。
二、武器战士:
1. TBC标准武器战天赋,加点方式为33/28/0。
2.选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。
3.这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。
三、狂暴战士:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。