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QQ自由幻想剑客加点?
罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低
通背 +1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学
金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率
饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能
封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可
锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说
狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能
追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法
真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能
幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可
噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能
旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍
混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了
陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定
风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑
主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点
辅助技能:
心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果
盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1
铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧
生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点 ,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧
剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧
雷霆之怒+5 :消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷
仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧
强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人
挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。
煞气 +1 :范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。
致残+1 :5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒,作用效果能想象的到
自由幻想剑客怎样加技能点?
1.
剑客技能详解及加点建议10级罡气剑1点,如果打算洗点的话可以多加点。
2.
恢复时间很短,击退效果确实挺烦人的。
3.
真空剑1点,远攻,引怪用的,多加也没用,恢复时间很短。
4.
15级通背风斩实在没什么效果最好不要加。
5.
点多为了好看加一下也行。
6.
剑术修炼5点加满才提高10%,但是点一般够用,所以还是加满吧。
7.
20级心镜1点过渡技能。
幻想三国异人怎么加点?
幻想三国异人每个英雄的加点都有所不同,以下是一些常见的加点方法:1.步练师步练师是一个高法术伤害的英雄,可以加点提高其法术攻击和暴击率。加点顺序:法术攻击、暴击率、法术减免、生命值、法术穿透、物理防御。2.司马懿司马懿是一个高谋略和法术攻击的英雄,可以加点提高其谋略和暴击率。加点顺序:谋略、法术攻击、暴击率、法术减免、生命值、物理防御。3.貂蝉貂蝉是一个高治疗和控制能力的英雄,可以加点提高其治疗和控制效果。加点顺序:法术攻击、治疗效果、控制效果、法术减免、生命值、物理防御。4.关羽关羽是一个高物理伤害的英雄,可以加点提高其物理攻击和暴击率。加点顺序:物理攻击、暴击率、物理减免、生命值、物理穿透、法术防御。5.赵云赵云是一个高机动和物理伤害的英雄,可以加点提高其闪避和暴击率。加点顺序:物理攻击、闪避率、暴击率、物理减免、生命值、法术防御。以上是一些常见英雄的加点方法,具体加点应根据自己的阵容和战术来调整。
烟雨江湖剑客怎么加点?
桃花属性:默认配置:无套路,无内功,无轻功。
初始资质:臂力资质:190,根骨资质:160,身法资质:200,内息资质:180。
成长:攻击2.15;防御3;气血9;命中2.3;招架1.2;速度2.0;闪避1.8。加点:1臂力等于2.2攻击;1根骨等于2.8韧性;9.6气血;1身法等于1.8速度 1.9。
刺客信条奥德赛技能加点攻略?
加点分为猎人、战士、刺客三部分,详细内容见下文。
1、猎人:
猎人系是打boss必备,所以不能放弃。但是没必要全部加。只需要做箭的3点加满,毁灭射击3点加满就可以了。幽灵箭个人感觉没必要,爆炸箭和多重箭都可以不加,实在要玩儿用猎人清小兵的,选一种加即可。
2、战士:
加血、加攻、加防、必加春哥加满 狂袭可以一点过路或者加满。元素系可以考虑加满。
3、刺客:
英雄一击,刺客加伤和背后捅刺加满,极速刺杀加满,减脚步的也可以加满。其他什么闪光弹和刺客大招基本没用。鹰眼也是基本没用,加一点也行。50级的技能点儿绝对够了,何况后面还有古墓,探索可以加技能点这样只需要更换装备,无需洗点