伤害统计不统计

生活经验035

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伤害统计不统计,第1张

  1. 请问冒险岛大巨变龙骑或黒骑的面板伤害计算公式?还有普通装备的黒骑多少级面板攻击才能过一万五?
  2. 工程预算中利润是怎么得出来的?有没有一个固定的计算公式?
  3. 王者荣耀挑战任务全场mvp怎么做?获得MVP了还是领不到任务?
  4. 三国志11部队的伤害和带兵的数量有计算公式吗?
  5. 梦幻西游武器伤害怎么计算?

请问冒险岛大巨变龙骑或黒骑的面板伤害计算公式?还有普通装备的黒骑多少级面板攻击才能过一万五?

面板攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力÷100

攻击力下限=攻击力上限×熟练度

黑骑士武器是枪和矛,枪矛武器系数是1.49,熟练度加了灵魂助力后为90%,主属性力量副属性敏捷,计算公式里面的攻击力=武器的攻+其他各种装备加的攻+技能加的攻+药水加的攻+精灵或女皇祝福加的攻+潜能加的攻。

黑骑士上1万5比较容易,因为武器系数比较高,另外有龙魂和灵魂祝福加的共60G。你说的普通装备如果是全套3%-6%力量潜能的装备加一把130多G的枪,那么到150-160左右可以到1万5,具体多少到要看你的装备潜能3%-6%是否齐全、精灵或女皇祝福够不够高。

工程预算中利润是怎么得出来的?有没有一个固定的计算公式?

工程预算中利润=(直接费+间接费)×相应利润率   扩展阅读:   一、直接费包括直接工程费、措施费。

  直接工程费:人工费、材料费、施工机械使用费;   措施费:环境保护费、文明施工费、安全施工费、临时设施费、夜间施工增加费、二次搬运费、大型机械设备进出场及安拆费、混凝土和钢筋混凝土模板及支架费、脚手架费、已完工程及设备保护费、施工排水降水费。  二、间接费包括规费、企业管理费。  规费:工程排污费、工程定额测定费、社会保障费(养老保险、失业保险、医疗保险)、住房公积金、危险作业意外伤害保险;   企业管理费:管理人员工资、办公费、差旅交通费、固定资产使用费、工具用具使用费、劳动保险费、工会经费、职工教育经费、财产保险费、财务费、税金(是指企业按规定缴纳的房产税、车船使用费、土地使用税、印花税等)、其他。  三、利润   利润=计算基数×利润率   计算基数可以直接费+间接费或人工费+机械费或人工费为基准,利润率在投标时企业根据竞争情况确定。  四、税金   包括营业税、城市维护建设税、教育费附加。  纳税人为市区,税率=3.41%   纳税人为县镇,税率=3.35%   纳税人为农村,税率=3.22%   注意:企业管理费中的税金和预算报价中的税金所包含的内容是不相同的。  预算报价中的税金只能是营业税、城市维护建设税、教育费附加。

王者荣耀挑战任务全场mvp怎么做?获得MVP了还是领不到任务?

匹配要得mvp前期要助攻多,后期要人头多,我就是一直这样得mvp的。所以选择的英雄很重要。

1、直观的战绩,包括:拿人头数、死亡数、助攻数。也就是杀人越多、死亡越少、助攻越多,那么MVP肯定是你的,公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡,这种就是最基础的,当然还有几种因素!

2、输出和承受伤害影响,包括:总输出伤害、承受伤害、对英雄伤害。虽然辅助和坦克都不是输出的,但是他们有着承受伤害的优势!

3、推塔数量、对塔的伤害。都是计算在里面,所以推塔越多,MVP争取越高!

4、击杀暴君,主宰都是MVP因素里面的!

5、经济:金币越多越好!

6、总而言之:人头拿多,死亡减少,助攻多,那么MVP基本都是你的!

三国志11部队的伤害和带兵的数量有计算公式吗?

有关系。除了武将武力,关系到部队攻击力的还有兵种、兵科适性、技术加成哦。具体参数送上:

部队攻击力=部队武力/100*兵种基础攻击力*兵科适性参数*技术参数

注:小数直接忽略不计。

1:部队武力

部队武力=主将武力+(副将的武力-主将武力)/关系参数

副将和主将的关系为:夫妻、义兄弟,关系参数为1

副将和主将的关系为:亲近,关系参数为2

副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大

副将和主将的关系为:其他,关系参数为4

注:有两个副将时取计算数值高者。小数直接忽略不计。

2:兵种基础攻击力表

剑兵枪兵戟兵弩兵骑兵冲车井阑木兽投石走舸楼船斗舰

609590851059090100957590100

3:兵科适性参数

S=1;A=0.9;B=0.8;C=0.7

注:取队伍中相关兵科适性最高者

剑兵无适性,参数为0.6

4:技术参数

精锐枪兵:部队为枪兵时攻击力+10

精锐戟兵:部队为戟兵时攻击力+10

精锐弩兵:部队为弩兵时攻击力+10

精锐骑兵:部队为骑兵时攻击力+10

梦幻西游武器伤害怎么计算?

计算方法分为两个层次:

1.指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。(普通武器或者所有武器。)

2.指某把武器满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。比如LBC的武器+30体+30敏,一律视为60力量;如果是30魔,则忽略不计。(用于超神器,比如紫禁城STL武器、花木兰武器等) 武器有伤害和命中属性,3点命中转换为1点伤害,打怪靠的是伤害,但是命中能提高伤害,武器好坏就看总伤害。 武器装备网站上有列出各种国标的属性值,可以参照,国标就是最低的。只有比国标高很多的才会值钱,属性值高了叫爆点,有一定范围值,专用的范围值更高。