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dota2纯正和普通有什么区别?
”吉祥“前缀饰品,来自于2014年年初的芳晓节(中国春节)活动。 ”铭刻“前缀饰品,来自于无前缀物品安装铭刻宝石。 ”英雄传世“前缀饰品,来自于观战掉落。 ”纯正“前缀物品比较特殊。最早出现于2012年TI2结束之后V社制作了一批DotA2周边在V社的官方商城出售,这批周边中有一部分带有数字物品解锁,这些饰品为纯正前缀。包括后来官方合作制作的周边模型等解锁的饰品都为纯正前缀。
V社自己搞活动发给玩家或者是与其他游戏联动的饰品,在后期也这些饰品也是纯正前缀。
最早发售的F2P礼包,也是纯正前缀。
还有一部分特殊的”纯正 神秘“前缀饰品,来自于TI4现场神秘商店。 ”凶煞“前缀饰品,来自于2013年年末的夜魇暗潮(万圣节)活动。 ”冻人“前缀饰品,来自于2013年年末的迎霜节(圣诞节)活动。 ”独特“前缀饰品,全部都是特效信使。(特效信使≠带有特效的信使) ”亲笔签名“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装签名宝石。
”冥灵“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装冥灵宝石。
冥灵宝石来自于2013年年末的夜魇暗潮(万圣节)活动。
“上古”前缀饰品,只有7种,其中4种来自于V社更新新手礼包时,会必然赠送每个人的饰品,先于此事件点玩家库存的同类饰品都自动转为上古前缀。
上古 风暴大陆偏转器的来源,个人不太确认。
上古 时间撕裂之棍来源于2012年Sithil的盛夏私藏宝箱。
上古联赛狗来自于2012年某比赛门票宝箱。 ”尊享“前缀饰品,从军团至宝战鬼双刃开始,所有新出至宝在发售起的头一个月购买,都会带有尊享前缀。 ”绝版“前缀饰品,全部是信使,来自于特效信使颜色统一之前。 ”传奇“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装了血精石/传奇宝珠/真视宝石。 ”自制“前缀饰品,来自于无前缀饰品安装了自制之辉。 传奇与自制前缀饰品无法交易。 ”青睐“前缀饰品,共36件,来源于TI3中,V社对受欢迎战队选手的奖励。 外观实际上是没有区别的。
Dota1转dota2怎么适应感觉什么都不会了?
我也是dota1转过来的,刚开始不适应地图罢了,我刚玩d2感觉都会迷路,不看小地图完全不知道自己在那,适应一下就好了,我说实话,d2比d1真是不知道高到那里去,假如忽略偶尔爆炸的服务器的话。
自带语音可以暂停,强大的在线观战跟录像下载,游戏体验完爆d1的dota1好dota2哪个操作难度更高?
dota2就是从dota1演变过来的,只是画面,体验感更好,并区别与dota1,从WAR3魔兽争霸独立出来。
但现在dota2更新快,dota1基本处于停止更新,现在难度肯定是dota2更高,体验感也更好。
dota2和dota相比有什么区别?
1、DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。?
2、DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。?
3、DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac平台,而且DOTA里的英雄技能与数据会随之慢慢的移到DOTA2里面。但是最后总免不了是一个网络游戏的模板,丧失了很多DOTA里的乐趣与对抗性。?
4、DOTA打得好会影响到DOTA2,但是影响的多少要看个人对新事物的接受能力来决定。就如梦三国,里面的英雄技能结合了DOTA、起凡、真三等竞技类游戏的技能与特色。DOTA玩得好的人去玩梦三国上手会很快,但是不能称霸。
dota2比dota1多的英雄?
Dota 2中比Dota 1多的英雄非常多,以下列出其中的一部分:
1. Arc Warden:电光与火花
2. Ember Spirit:余烬
3. Earth Spirit:石魂
4. Legion Commander:军团指挥官
5. Monkey King:齐天大圣
6. Phoenix:凤凰
7. Techies:工程师
8. Oracle:神谕者
9. Underlord:地底策士
10. Winter Wyvern:寒冬飞龙
11. Grimstroke:墨瑟·拉·达喀尔
12. Hoodwink:阿丽莎
Dota 2中还有一些经典英雄的变种版本和重新设计的英雄,如Storm Spirit(风暴之灵)、Axe(斧王)、Nature's Prophet(先知)等。此外,Dota 2还新增了许多物品、机制等内容,与Dota 1有着很大的不同。?