本篇文章给大家谈谈spearx是哪里的品牌,以及spear是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
spear国家一级运动员?
是
约翰·塞纳(John Felix Anthony Cena),1977年4月23日出生于美国马萨诸塞州的波士顿市,美国职业摔角运动员、演员。
在约翰·塞纳的WWE生涯中,他三次获得世界重量级冠军,三次获得WWE美国冠军,十三次获得WWE冠军,两次WWE皇家大战上绳挑战赛的胜出者(2008年、2013年)及一次“合约包先生”(2012年),两次世界双打冠军(分别与巴帝斯塔和肖恩·麦克曼),两次WWE双打冠军(分别与大卫·奥腾加和米兹)。
他是WWE众多运动员中最有代表性的一个。约翰·塞纳在摔角娱乐界颇有人气,同时也是一位演员和歌手[1]。
2018年约翰·塞纳出演《护航父母》和《大黄蜂》,2019年他出演《救火奶爸》,2021年出演《速度与激情9》和《X特遣队:全员集结》[14]。
罗马2最牛x的兵种是哪个?
只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全,几乎没有短板,但就是开局的时候地理位置不佳,小弟很多会很快反水。
埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,也没有战车,不过地理位置很好,小心塞琉古与南方的黑人部落就一切OK。新手的话用罗马不错,因为兵种多样就意味着在排兵布阵上需要花更多的精力与操作,而罗马兵种相对单一(都是剑盾手,万金油类型的兵种)。
博得之门2tob,最终boss梅丽珊好难?
最终BOSS-Melissan完全研究 姓名:Melissan 种族:人类 性别:女 职业:牧师/法师 等级:30/30 阵营:混乱邪恶 属性(力,敏,体,智,觉,魅):19,20,22,18,19,21 豁免(死,杖,变,吐,咒):4,3,2,3,4 HP:250 AC:-13 XP:91000 =================================================== 免疫及抵抗力: 1.抗魔90% 2.元素抵抗100% 3.伤害抵抗50% 4.免疫背刺 5.免疫状态:魅惑,恐惧,毒,麻痹,即死,弱智,疾病,定身,混乱,石化,变形,等级下降,传送,击飞,解离,催眠,狂暴 6.免疫魔法效果:时间停止,威力之字:灭,监禁术,迷宫术 7.免疫+2和以下的武器 8.免疫全部1级和2级魔法 9.免疫重击 10.免疫加速(奇怪,为什么免疫这个呢?) ==================================================== 特殊能力: 1.看破并攻击隐形生物 2.武器速率改善2 3.施法时间减少4 4.武器专精:长矛,匕首(3星) 5.武器熟练:双手武器(2星) 6.移动速度改善4 ===================================================== 普通攻击: 武器:Melissan's Spear 附魔等级:+5 伤害度:1D8+14,+2D10(冷) 伤害类型:穿刺 THAC0:-11 每轮攻击次数:5 速率:-4 射程:近身 每击特殊效果: 1.目标魔防在12秒内降低5,全豁免惩罚1(无豁免) 2.有¼的概率发动麻痹效果,否则发动减速效果,持续18秒,目标可以-4不利豁免之(spell) 3.摧毁不死生物(无豁免) 武器:Melissan's Bone Daggar 附魔等级:+4 伤害度:1D4+6,+1D6(冷) 伤害类型:穿刺 THAC0:-12 每轮攻击次数:5 速率:-2 射程:40英尺 每击特殊效果: 1.目标以-2豁免失败(spell)则被麻痹30秒 2.目标患疾病30秒,每秒HP-1(无豁免) ===================================================== 特殊攻击: 旋风攻击: 射程:100英尺 范围:20英尺半径 豁免:无 效果:范围内的敌对目标受到1D6+1的伤害,被击飞,失去知觉3秒 ===================================================== 类法术能力: 骨刃(Bone Blades) 学派:无 等级:8 施法时间:0 射程:20 范围:1个生物 豁免:特殊 抗魔:不可 效果:对目标生物造成10D10的穿刺和10D10的砍削伤害,如果以-4不利通过对death的豁免鉴定则伤害减半;如果目标以-2不利对death豁免失败,那么会减速一轮并在30秒内敏捷下降2. ===================================================== 施展的法术: 1.石肤术(Stoneskin) 2.发声术(Vocalize) 3.自由行动(Free Action) 4.时间停止(Time Stop) 5.加速(Haste) 6.召唤Nishruu(Summon Nishruu) 7.召唤Efreet(Summon Efreet) 8.召唤Hakeashar(Summon Hakeashar) 9.死亡咒(Death Spell) 10.亵渎之语(Unholy Word) 11.穿盾术(Pierce Shield) 12.驱散术(Dispel Magic) 13.日光术(Sunray) 14.毒咒术(Great Malison) 15.弱智术(Feebmind) 16.恐惧法印(Symbol Fear) 17.麻痹法印(Symbol Stun) 18.死亡法印(Symbol Death) 19.小魔弹(Magic Missle) 20.火球术(Fireball) 21.痊愈术(Heal) 22.真实视觉(True Sight) 23.刀盾术(Blade Barrier) 24.Storm of Vegeance 25.威力之语:灭(Power Word:Kill) 26.死亡一指(Finger of Death) 27.迷宫术(Maze) 28.元素军团(Elemental Swam) 29.彗星术(Comet) 30.粉碎拳(Bigby's Crushing Hand) 31.咒语摧毁(Spell Strike) 32.Improved Alucracy ===================================================== 第一战AI设置: 1.HP低于一半时结束战斗. 2.对自己施展石肤.(只施展一次) 3.如果敌人被杀,召唤Slayer Shadow(阴影怪). 4.如果自己召唤的生物不足3个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:2个Glabrezu(恶魔),2个Bone Fiend(骨傀儡),1个Death Tyrant(眼魔),1个Slayer Shadow. 5.如果自己沉默,那么对自己施展发声术. 作者: 神圣♀复仇者 封 2005-2-17 10:18 回复此发言 删除此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 2 最终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》 6.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术. 7.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤(至少30秒一次) 8.施展时间停止(只施展一次) 9.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次) 10.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速. 11.如果周围没敌人,那么有52%的概率向敌人队长移动,否则则随机施展召唤Nishruu,Efreet或者Hakeashar. 12.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次) 13.如果最近的敌人在10英尺内且非隐形,那么有¼的概率施展地震术.(硬直时间10秒的强咒) 14.如果最近的敌人未被麻痹,等级低于25且为善良,那么有1/3的概率施展亵渎之语.(硬直时间6秒的强咒) 15.如果最近的敌人在10英尺内且未失明,那么有1/5的概率施展日光术.(硬直时间6秒的强咒) 16.如果最近的敌人有反弹和抗魔效果且非隐形,那么有1/5概率对他施展穿盾术. 17.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有1/5的概率对他施展驱散术. 18.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率对他施展毒咒术.(至少30秒一次) 19.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有1/5概率对他施展弱智术. 20.如果最近的敌人未恐惧和隐形,那么有1/5的概率施展恐惧法印. 21.如果最近的敌人未麻痹和隐形,那么有1/5的概率施展麻痹法印. 22.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术. 23.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒. 24.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离. 25.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒. 回到1. 第二战AI设置: 1.HP低于20时结束战斗. 2.对自己施展石肤同时对敌人旋风攻击.(只施展一次) 3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次) 4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵. 5.同第一战中的3,接下来类推. 第三战AI设置: 1.HP低于20时结束战斗. 2.对自己施展石肤,同时出现4个Shadow Slayer(不计入召唤数中).(只施展一次) 3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次) 4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵. 5.如果敌人被杀,召唤Slayer Shadow. 6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:1个Balor(炎魔),2个Bone Fiend,1个Marilith(魔女),1个Slayer Shadow. 7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术. 8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术. 9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次) 10.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次) 11.如果10英尺内无敌人,那么有¼的概率施展时间停止.(至少30秒一次) 12.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次) 13.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次) 14.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.(至少18秒一次) 15.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer. 16.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次) 17.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展Storm of Vegeance.(硬直时间30秒的强咒) 18.如果最近的敌人HP大于50%且未隐形,那么有¼的概率施展威力之语:灭.(硬直时间12秒的强咒,怀疑是AI错误,应该HP小于50%) 19.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间30秒的强咒) 作者: 神圣♀复仇者 封 2005-2-17 10:18 回复此发言 删除此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 最终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》 20.如果最近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁. 21.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有¼的概率对他施展驱散术. 22.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率对他施展毒咒术.(至少30秒一次) 23.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术. 24.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率对他施展死亡一指. 25.如果最近的敌人未隐形且HP大于75,那么有¼的概率对他施展迷宫术. 26.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/12的概率对他施展小魔弹,1/12的概率施展火球术. 27.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒. 28.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离. 29.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒. 回到1. 最终战AI设置: 1.HP低于20时结束战斗. 2.对自己施展石肤,同时对敌人旋风攻击,同时出现2个Shadow Slayer,1个Cambion(恶魔骑士),1个Balor.(不计入召唤数中).(只施展一次) 3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次) 4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵. 5.如果敌人被杀,召唤Slayer Shadow. 6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下3种召唤中随机选取一种:1个Balor,1个Marilith,1个Slayer Shadow. 7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术. 8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术. 9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次) 10.如果8英尺内有至少两个敌人,或者1个敌人且自己HP低于60,那么有¼概率施展旋风攻击. 11.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次) 12.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(至少30秒一次) 13.施展Improved Alucracy.(至少24秒一次) 14.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次) 15.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次) 16.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.(至少18秒一次) 17.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer. 18.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次) 19.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率施展骨刃.(硬直时间15秒的强咒) 20.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展元素军团.(硬直时间15秒的强咒) 21.如果最近的敌人在15英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展彗星术.(硬直时间30秒的强咒) 22.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间15秒的强咒) 23.如果最近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁. 24.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有¼的概率对他施展驱散术. 25.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率对他施展毒咒术.(至少100秒一次) 26.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术. 27.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率对他施展死亡一指. 28.如果最近的敌人未隐形且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展迷宫术. 29.如果最近的敌人在10英尺外,未隐形且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展死亡法印. 30.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术. 31.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒. 32.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离. 33.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒. 回到1. 注:\"硬直时间X秒的强咒\"指施展这个咒语后X秒内不能再施展强咒,而其他招式则无限制. ================================================= 呃........最后一战了,什么好东西都别吝啬了......战士的旋风上去砍,盗贼陷井,法师降低魔防+骷髅连射,牧师扔能量刃.......
关于spearx是哪里的品牌和spear是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?