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本文目录:
- 1、韩寒说: 再累再苦就当自己是二百五再难再险就当自己是二皮脸。 怎么具体来理解这句话?
- 2、同居有何好处
- 3、韩寒各本小说简介
- 4、可爱的洪水猛兽的内容简介
- 5、找韩寒这句话的原文
- 6、可爱的洪水猛兽 外星人18寸游戏本评测
韩寒说: 再累再苦就当自己是二百五再难再险就当自己是二皮脸。 怎么具体来理解这句话?
这是韩寒一篇博文里的句子后来此文被收入文集《可爱的洪水猛兽》。二百五是傻子的意思。没有出处,因为大家都这麽说。“再苦再累就当自己是傻子”,韩寒就是这意思。意思是要吃得了苦,当时他在四川救灾,那是2008年地震
同居有何好处
我这有一篇关于同居的文章,觉得还不错,推荐给你。
同居是一种可爱的洪水猛兽
(先声明:写这篇文章不是去呼吁广大女性同胞前扑后继地去试婚同居,只是有些人老对它忌讳如深,避之唯恐不及如人人惧畏的洪水猛兽,但事实真如此吗?它就那么‘丑陋不堪’?)
首先看到这篇文章的题目,一定无限好奇我到底想说什么吧。那么请不要把眼睛移开。不然会后悔得捶胸顿足喔。
在腾讯女性网上曾看到过一篇文章,大致内容是讲一个女孩在犹豫到底该不该和她男友同居?我也细致地看了下各路英雄美女的意见,也大致分为三类派。一类是非常不赞同女孩这么去冒险,同居有数不胜数的各种各样式危害潜伏,不希望女孩为了一时痛快而一生后悔。这类为主流意见派,且符合保守派的观念占绝大多数。二类是一群较为极其快要窒息的声音在坚持己见,这类明显是站在主流的对面,平时井水不犯河水,现在则炸成了一锅粥。赞成同居不妨一试的认为这未尝不可,每个人的人生该由他本人做主,既然他们都男情妾意,落花有意流水亦有情,做一个赌注也有胜算机会。只要不妨碍他人,该干嘛就干嘛去,何必非嚷嚷呢?第三类则是过来人提醒冷静派。她们是站在理智思考问题的。不偏不衡正稳妥,人做了什么事无论怎样后果也必须由自己承担。即使咬牙跪着也不能逃避。可以同居,但请女孩们绝对要三思而后行,要明白自己在干啥。且期间要会保护好自己的身体。
其实吧,大家都理解为何婚前同居会那么不受欢迎。一是同居和结婚不一样,结婚是获得神圣法律的承认和有所保障的。是不可以随便解除关系的。而同居的自由度则为无所牵制,随时随地都可立马收拾行李走人。二是同居观念普遍难以让人接受。毕竟同居代表行为放.荡,这罪名安排在女孩身上是合适不过的,这触到了我们的社会道德伦理底线。三是如果这是以结婚为前提的一种“试婚”行为,但万一最终分道扬镳后,这些付出通通“血本无归”,而且会被认为是一种男人不肯娶这个女人耍的一种手段,这是极其不负责任的,既然爱我,为什么不和我领结婚证呢?
自然而然,这还不是一种让人悚骨的洪水猛兽来袭吗?其实,在下列我要列出三大同居的好处。让那些张口闭口说这坏话的人们看看,这并不是一无事处,它也可以是一种可爱的洪水猛兽。
一,同居是一种时代需求
别不承认,除非你是善于伪装“深藏不露”之类人。与其紧咬不住的抓着“到底该不该让同居存活下去”这个无关紧要的问题不放,不如就让它到底该怎么“合理化”还来得更与时俱进点,后者更捏到好处,如果还争议前者那就是在浪费口舌。
就连这个素有象牙塔之称的大学校园的学子们都以课业为主,泡妞为辅。交个男女朋友都是无可厚非,也习以为常。多的是学生在离学校不远处两个人你侬我侬住在一起,确实方便,又能天天见面,何乐而不为?
与其几次几次的浪费钱麻烦去宾馆,不如一次性合起交个房租共建“爱巢”己正成为一种随处可见的一种时尚潮流了。儒家所奉经典《孟子》一书中既然能堂而皇之出现一句“食色性也”,那肯定也是有其经典原因的。
记得一年前偶遇在茫茫网海一女生,她曾不好意思给我抛出一个较隐私的问题,她男友要求她能同意同居。毕竟现在竞争生活压力那么大,两人一起分担确实方便很多。她举棋不定,毕竟她要考虑很多问题。
但是可以从中看出,既然一样事物能够出现并己正在实行,那么一定有其需要之处,不管你最终有没得到满足。即便这件事物在世俗的眼里有多么该千夫所指。所以,我哀求你们就承认了吧,诚实是咱中华民族几千年所承留下来的美德之一,别再让我废话连篇了。OK?
二,同居至少可以避免一错再错
的确,如果你是以准结婚为前提而认认真真作为正式夫妻的考试,这大有益处。
韩国超级畅销女作家南仁淑最近热烈推出新作《婚姻,决定女人一生》,其中有一个麻辣观点让我难以忘却,她说:“跟他睡过后再考虑结不结婚。”确实此观点有悖现行的常理。但细细一想后你会豁然开朗,一扫阴霾。
一个女人在选择丈夫的时候,不仅眼睛要雪亮,还要贼亮。雪亮是指表面的男方的品行、家世、事业、交际圈等外,而贼亮则指“关起门来自己细摩”,毕竟如果有执子之手、与子偕老这么个缘分的话,你可是要与他同床共枕一辈子的。
如果可以发现异样且让你难以接受的,那么及时“回头是岸”,这不也是可以避免错误一而再再而三的错下去吗?而且更为关键的是,双方是从不同环境下成长,彼此个性、生活习惯总会有所差异。及早发现矛盾解决就好过婚后才开始发现原来我俩并不合适后悔而离婚总是好太多吧。作为一种过渡,这也是合适的。
三,同居让你了解婚姻实质
现代男女都普遍不认同柏拉图式的精神恋爱了,在这个物欲横流的物质至上的现实社会里,人们都对婚姻怀有一种莫名俱深的恐惧感。有一句流行句不是说,婚姻是爱情的坟墓。而同居的好处之一就是可以改变人们对这种不安全感的分散。在日日循环的相处下能学会宽容对方相继暴露而出的缺点,毕竟有句话不也说相爱容易相处难吗。恋爱期间你可以浪漫到要求对方到天上为你摘星摸月,但婚后相伴的就是一切回归到本的柴米油盐,这是现实。在磨合碰撞中让人明白婚姻不仅仅是到民政部领个证件,两个人在一起生活就得相互融合。
也曾有多位是此过来人无不感叹过,同居越久就越能体验到一种生活的酸甜苦辣的滋味。先前开始好还过得有滋有味有声有色,但不久就会感到枯燥无味了,直至过得不咸不淡,日复一日的周而复始己完全磨平了先前的那种浪漫新鲜感了。
何尝不是如此呢?社会太现实残酷,爱情和婚姻本就不是相互连在一起的。在同居生活中,两个人无论是思想、行为、举止都会进一步成熟,无论以后你们最终是否得愿以偿成为夫妻,但你们都在不断成长收获。总不至于“赔了夫人又折兵”。总之一句:谁也不欠谁。
其实,这篇文章是想说,恋爱中的女孩,面对男友突如其来的提出的同居要求。你要谨慎处理得好,同居就是可爱可亲的。反之,它就是凶神恶煞的。不要盲目排斥它,也不要过分轻易答应他。多认真思索下,到底为啥原因目的和他同居?三思而后行即可。只是部份人将它想的太邪恶了,不分青红皂白就将它硬性定罪,打入万劫不复之地。我“路见不平”定要“拔刀相助”,为它“平反昭雪”,这么一群人又没真实经历过同居就一窝蜂就一杆子就打翻一艘船,其实他们害怕付出了却没有相同收获。其实我并非鼓励,只是每个人的人生都该自己做主,不莽横行事,要考虑后果。这就足够了。
最后想说的是,如若暂时还不能天时地利人和的三者俱备要宝宝,那么请正在热恋中的同居男女做好相应的防范措失。请男士们爱护好你亲爱的她,也请女士们懂得自我身体的保护。这也不失为一种成长。
别恶意进行人身攻击。谢谢。
文/寒寒。
韩寒各本小说简介
2000年出版长篇小说《三重门》至今销量200多万册,曾经为中国近二十年来销量最大的文学类作品
《三重门》是一部由一个少年写就,但却不能简单划入儿童文学的一般意义上的小说,它恰恰是以成熟、老练,甚至以老到见长的。17岁的韩寒注定要扮演不安分且引人注目的角色。他以一篇《杯中窥人》问鼎首届全国新概念作文大赛。然而,他却因期末考试的成绩单高挂七盏红灯而留级。在2000年还是用七门功课红灯照亮前程。眼下的韩寒已经成为一个“话题”——“一个‘高材’留级生引出的话题”。这个韩寒,何许人也?在本书中,你也许能发现……
· 2001年出版散文集《零下一度》至今销量110万册,2001年全国图书畅销排行榜第一。
简介(自序):
2000年2月22日,文集《零下一度》的所有文章终于尘埃落定。“尘埃落定”本是作家阿来一部长篇的名字,这词语挺抽象,我至今还没摸透这究竟表达个什么意思。我只是将它理解为一堆灰尘落下来定住了的意思。文集里那些落定的文章可谓大长大短,长的万把字都不止,短的百来个字就没了,自由表达。
我曾想用和《三重门》一样的文字来写《零下一度》,不幸发现自己暂时失去了那种翻来覆去玩文字的能力。我敢说论玩文字,基本上没有哪部小说回赶得上《三重门》,但《三重门》里玩过了头,到最后自己在写些什么都不知道了。所以,《零下一度》更可能代表韩寒。
文集收录了以前我的一些稚作(尤为有代表性的是后两篇小说《傻子》与《夕阳依旧美丽》),这些发表过的文章大多是读初二时写的,后来越写越幼稚,停笔一年。再用一年写了个长篇,又停笔一年。然后,就有了《零下一度》。有人说我写起文章来倚马千言,那未免太大看我或太小看马了。我写作向来时拖拉机速度,左磨右磨磨得手酸了,就嘎然而止不写了。出来的就是那些评论家常称之为“欲言又止余音袅袅引人遐思”的文章。
文集里还有一些我珍藏着舍不得给人的文章。这些乃时作日后维持声誉用的。现在不是常有一些已经江郎才尽的人左一个担心右一个忧虑,我会像他们一样吗?我就趁现在还没才尽,偷偷藏一些好文章,待日后真的越写越烂了,外边有人说韩寒老矣时,再突然甩出去,让那些人惊呼我枯木逢春,回光返照。但既然有机会成书,为谢关心,无以报答,只好全献出了。这样老了就没保障了。
文集的第一部分文章有点老奸巨猾的味道;第二部分一些评论性杂文开始变得小奸微猾,文字略有严肃;第三部分小说是我近期内笔法转变最大的文体,本想板下脸玩深沉,不幸被深沉玩,越写越肤浅。
上午去逛书店,发现又有一些平庸、俗气、随流的小毛孩子和老毛孩子出书了。于是,我信心大增----等着,韩寒来了,你们闪一边去!
2002年出版小说《像少年啦飞驰》至今发行87万册,2002年全国图书畅销榜排名第一。
这本书是初涉社会,梦想变现实的尝试,有失望、迷惘,但不断追求。这部作品一出来就经受了盗版市场的冲击,并在成都、重庆、合肥等地大行其道。是什么东西促使这种情况的发生呢?是韩寒的名气?还是与他年龄不相符的才气?也许我们能在这部小说中找到答案……
2002年出版作品精选集《毒》、《毒2》至今发行80万册。
这本书其实是一个有点纪念意思的东西。其中后面大半部分都是我前三本书的摘录。因为我觉得作为小说,故事是完全次要的东西,语言和情绪是极度重要的东西,思想是用来扯淡的东西,我所骄傲的是我留下了一些我喜欢的语言和片段,特地在这里摘录下来,作为三年的一个纪念;里面有几篇新的文章,作为最近的一个纪念,一起放在里面。买过《三重门》,《零下一度》,《像少年啦飞驰》并且好好看过的可以放下这本书了,或者站在书店里把前面一点点新的东西看完。
2003年出版杂文集《通稿2003》至今发行90万册,2003年全国文学类畅销图书排名第三。
中国的教育是比较失败的教育。而且我不觉得这样的失败可以归结在人口太多的原因上,这就完全是推卸,不知道俄罗斯的经济衰退是不是人口太少的责任,或者美国的9·11事件发生是否归罪于美国人口不多不少。中国这样的教育,别说一对夫妻只能生一个了,哪怕一个区只能生一个,我想依然是失败的。
到今年我发现转眼已经四年过去,而在序言里我也没有什么好说的,因为要说的都在正文里,只是四年来不管至今还是喜欢我的,或者痛恨我的,我觉得都很不容易。四年的执著是很大的执着,尤其是痛恨一个人四年我觉得比喜欢一个人四年更加厉害。喜欢只是一种惯性,痛恨却需要不断地鞭策自己才行。无论怎么样,我都谢谢大家能够与我一起安静或者飞驰。
——韩寒
· 2004年出版小说《长安乱》至今发行160万册,2004年全国图书排行榜文学类畅销书第一。
我出生未知,父母不详,却不知为何有一个师父。我从小受困,四面高墙,一样不知为何。
我懂事的时候命运安排我目睹武林中最浩大的一场比武。
当时江湖中有两个派系,便是少林和武当,少林的势力比武当强大一点,因为大家都觉得长头发很难打理。少林信仰佛教,抛去一切的表面或者深刻,年幼的我觉得它讲究的是“忍”字,派中高手和普通人的区别就是“忍”的度,高手的出手总是那么时机恰当,有的时候一样的事情在不同的时间做会有不同的效果。
师父写下:时,空,皆无法改变,而时空却可以改变。这很难理解。我的早期理解是一个逗号可以改变一切,师父说:不,你仔细看。
我说,上句和下句就有一个逗号之差别。
师父说,你只看到表面,你仔细看,差别不只一个逗号。从日落到日出,我将手上捧的俩字看到快不认识了,师父将我叫入房中说:你看出差别了吗?
我的师兄叫释空,师父应该很不喜欢他。他的身世很特别。我们一起出去,最先动手的永远是他,关键是他并不具备我佛精神,不光在我们中间他最先动手,甚至在敌我之间他都是第一个。我想,他是只记住了师父一万多句话中的一句:忍无可忍,无须再忍。并且是后半句。
我说:其实任何人都能知道未来。未来不就是全死了吗。师父说:不是,死是结果,不是未来,未来是死之前的结果。我说:外面有这么多人,已经死了差不多一半,反正都要死,救进来也得死,万一把病传进来,也是大家一起死,救活了,最后还是死,师父你就不要难过了。
· 2004年3月出版文集《韩寒五年文集》至今发行78万册。作品有法国、韩国、香港、新加坡、台湾、日本版本。其中法国版本获得法国2004年10月法国最畅销图书。
· 2005年 出版赛车随笔《就这么漂来漂去》(接力出版社),首印40万册。
“少年作家”韩寒的全新力作,记录了他三年来一动一静,赛车与写作并重的非正常生活。“就这么漂来漂去”,源于罗大佑《未来主人翁》中的一句歌词。韩寒在书中非常精彩地诠释了对“漂来漂去”的感受:一方面来自于赛车,“先给我感觉,给我排气管的声音,让我在半夜觉得自己仿佛是一个传说”;另一方面,“漂来漂去”也表达了他对三年来特立独行的生活的感悟。23岁的韩寒比成名之初更加坚定更加有勇气,“我希望能坚持下去,也希望能做得更好。”
年轻人,谁都希望有速度。在街上,速度是一车决定的而不是人决定的,所以在还没有拥有速度的时候,先给我感觉,给我排气管的声音,让我在半夜,觉得自己仿佛是一个传说……
· 2006年 出版长篇小说《一座城池》(二十一世纪出版社),首印50万册。
这是韩寒迄今最满意的作品,一部代表他文学创作最高水准的里程碑式著作。描写“我”、“健叔”、“王超”等一群不羁青年在大学时光里海阔天空的“光辉岁月”。从学校肄业的“我”因为一次群架事件,和朋友“健叔”从上海逃到了一个城镇。健叔是高我一年的同学,我们住在长江旅馆里,整日在这个城市里闲晃。后来我们认识了新朋友王超,从此,王超和他的桑塔纳就和我们混在了一起。我们跟着王超去他的学校看姑娘,无意中参与了一次行为艺术,这让我忆起了自杀身亡的同桌和他短暂的爱情。 我们仍然在这个城市里闲晃着。我不时做着我的奇特的梦,想着我曾经的女朋友。
2006年 出版文集和唱片《寒·十八禁》
2007年 出版长篇小说《光荣日》(二十一世纪出版社),首印60万册。
韩寒首部魔幻现实主义作品。一部讽刺意味很浓的小说。
七个青年人,大麦、王智、万和平、石山、洪中、米旗、娄梯,大学毕业后主动放弃分配,不想进外企,不想当白领,而是学古代的竹林七贤,来到边远的一个叫“和平凤凰”的小村中,他们自愿到村小学支教,同时运用自己的特长实现自己的理想,他们研究** 炸药,盖房种菜,还收留了被称为“精神病”的歌手哈蕾,三陪女麦片,还有年迈的植物学研究员刘小力以及他两条腿的狗,这些看似不正常的一群人,建立了一个属于他们自己的离奇世界,发生了很多奇怪的事情。看似荒诞不经,却有着种种思考。随着故事的深入,他们在自己的世界里寻找未来……
《光荣日》继承了韩寒作品一贯的叛逆、幽默,和以前的作品相比,故事和人物冲突都比较集中,而不像以往作品那样分散, 是他在风格上的又一次创新和突破。
2007韩寒新作,韩粉丝们期待已久的作品。关于这部小说,已经炒作很久,韩寒本人打算在小说出版后再自己亲自执导拍一部同名电影,这部电影将是投资在千万元以内的小制作,路金波觉得,电影拍出来可能不会比《疯狂的石头》差,因为韩寒的语言本身就很幽默。
2008年3月 出版博客精选集《杂的文》(万卷出版公司),首印30万册。
2009年1月 出版长篇小说《他的国》(万卷出版公司),首印50万册。
在你年少时是否曾梦想成为国王?长大后的你是否还会继续这个英雄梦?有些人的心里没有很多东西,哪怕是穿过内心的深处挖到肝里也没有。有没有比兄弟和女人更加重要的情谊?有没有比飙车时凛冽的风更刺激的逃亡?纵身跳下,恍惚里终于看见一双双惊讶和肯定的眼神。画面在人们面前晃过,你的青春是否也只是果园里一块不和谐的石头?这是一个关于他的国的故事。野草冲出土壤,它们一百三十五度仰望的天空在哪里……
2009年6月 出版精选文集《草》
本书从《一座城池》《光荣日》《他的国》《杂的文》中选取经典段落和语句,这些段落发人深省、让读者印象深刻、并且津津乐道。
2009年7月 出版博文精选集《可爱的洪水猛兽》。
《可爱的洪水猛兽》集合了以韩寒自己独特的思考方式为基础的杂文,评时事、人文、电影、艺术、赛车等,把最率性的品格,最出彩的观点,最犀利的言语,最有趣的内容,一一奉献给读者。
还有韩寒的博客透露,最近他的杂志《独唱团》终于开始印制了,大约7月1日能和读者见面,我们一起期待吧。
可爱的洪水猛兽的内容简介
如何开始这一段记述,是一件让我痛苦的事情,但是,我希望所有人能够分享我的痛苦。 我叫余必利尔。
以前我只是和单纯的小剑士,在格兰之森帝国一个叫作庆的部落过着简单的生活,弄剑舞酒,高兴的时候站在山顶,仰望着落日下那个遥远的帝国教廷的金黄色的小金顶,在这仰望之下也偶尔会做一些成为神圣大剑士的美梦。
安逸的生活总是短暂的,在我十四岁的时候,邻部的齐和燕部落不断的对我们发动战争,我的父母已经先被在战乱夺去生命了之后,我来到了相对安定的王都雪邦。我变卖了所有的家当找了天下最好的易容师给我改变面貌,隐性埋名的过着平静生活。
在这段时间内,我认识了这辈子最重要的两个人,第一个是我的美丽善良的未婚妻阿淹。第二个便是当时最负盛名的大魔法师余弥撒,并成为了他的徒弟。他使我在从一名剑士变成了...
找韩寒这句话的原文
第一, 应出版商的要求,贴出最新的杂文集的封面,因为没有做任何宣传,很多人以为是假书。书名叫《可爱的洪水猛兽》。这个名字是在北京的京承高速上起的。一转眼已经到了广州的佛冈参加比赛。想来今年这么多的城市里都去了,上海,北京,南京,广州,XX,XX,XX,XX,回头一想怎么都是差不多的情况,不得安生。
第二, 杂志一直延误,是因为我们尚未得到刊号。应该会很快了,这是身不由己的事情。
第三, 今次终于弄丢了我戴了多年的眼镜,我一直舍不得更换,我相信他后来的形状一定不是它最初的形状。每次不小心掉地上动静都很大,因为一定会分成三个部分。最终还是有了一副新眼镜。有过一万种假设也未曾想它是以这样的方式退役。
第四, 我在南方住的酒店好大的床,可以侧着转三个圈。洗手间的淋浴房也好大,洗完澡只湿一半地。南方的城市都几多相像,破旧公寓阳台上开满鲜花,我骑着车队的单车每天都要湿透三件衣服。我战略储备的衣服到今晚就结束。让酒店去洗服务员送来鲜花,说要祝节日快乐。多少这样的事情,无情人终成眷属,有情人却成陌路。愿所有我的读者都可以让中意的人变成枕边的人,十年修得同船渡,百年修得共枕眠,千年修得同性恋,但两百年绝对修不成三个人共枕眠,也修不成3P。希望你们都能修成你们想修的样子。
第五, 这次的堪路发现又有一个超快的柏油路赛段,快到一直在最高的档位里整个赛段只需要踩两脚刹车。希望可以继续在柏油路面上获胜,我不知道自己能不能做到。在拉力赛场上其实我可以更快的,只是对我来说有太大的压力,我有太多未完的事情,如果没有任何的顾虑和牵挂,我可以更快的,当我有了小孩,完成了理想,确保家人和女人可以余生无忧以后,我会展示我可以达到的速度的。我在很多赛段里很害怕,垂直的悬崖,水库,高速赛段旁边的大树,山壁,我都害怕,我也不曾百分之一百信任我的赛车不会出机械问题。可能以前我驾驶的太安全了,太在我的能力范围之内了,这场比赛希望我能只顾着往前推进,当然尽量别撞上什么东西。得之我幸,不得我不信,再不得我不幸,无非就是这样。
可爱的洪水猛兽 外星人18寸游戏本评测
【IT168 评测】笔记本从诞生伊始就是为了携带更加方便,更便捷的融入日常生活。而Alienware(外星人)却反其道而行,旗下的游戏笔记本不仅尺寸庞大,重量更是动辄十余斤。虽然即使如此牺牲便携仍然和台式机性能相差甚远,但是从2002年外星人第一款游戏本诞生开始,笔记本似乎发生了什么不同寻常的改变。本文的主角将这种独特的生命力发挥到极致,这就是市面上绝无仅有的18英寸游戏本——Alienware 18。小编评测的这款是低配版本,但是价格依然达到了惊人的33999元。【"点击查看详情
】
Alienware18英寸游戏本从2011年发布第一代至今一直受到游戏粉丝的好评,虽然超过十斤的重量让它基本只能放在家中使用,但是起码提供了移动的可能性,这也是游戏本能够立足与市场的原因。这款配备了i7-4810MQ处理器、R9 M290X CF双显卡、16G内存+2T HDD、80G SSD的性能怪兽,几乎就是为了游戏而生。
虽然Allienware18性能、操作体验都堪称完美,但是他却仍然显得特别非主流。作为笔记本完全没有便携能力了,而作为台式机的替代品又价格高昂的让人哆嗦。如果不是Alienware的死忠或者土豪,小编觉得33999元的价格购买Alienware17笔记本或一台性能优秀的DIY台式机更划算,完全没必要入手这么一台另类的家伙。
从上面的参数来看Alienware18已经足够吸引人的眼球,不过好的产品却远远不是硬件的堆积而已。做工的细节和使用体验以及夸张的外形设计才是土豪们最终真正买账的原因。所以我们就先从Alienware18的外形开启这篇评测。
"阳极氧化铝A面+低调跑马灯
▲A面独特的灯光设计
▲阳极氧化铝材质
全新的Alienware18和2013年模具完全一致,A面采用阳极氧化铝工艺,配合18英寸的庞大身躯显得非常霸气。外星人头像LOGO可以通过AlienFX自行调节色彩,下方的两条灯条同样可以变换色彩。这一代的模具A面饱受好评,充满立体感的三线条切割和底部两侧的斜角切割让整个系列焕然一新。
▲采用1920×1080分辨率全高清屏
▲屏幕上的Alienware LOGO
Alienware18采用1920×1080全高清镜面屏,显示效果虽然没什么明显缺陷,但是却一直是一个隐隐作痛的遗憾。作为Alienware整个品牌的旗舰产品,到今年发布到第四代仍然没有变化;不少玩家期待的更高分辨率或3D屏幕看起来仍然遥遥无期。从2013年开始,整个产品线除了Alienware17的3D屏幕,就只有Alienware18不是主流的雾面屏。另外这代模具的屏幕边框的确是显得厚了点。
▲音箱下面的灯条
Alinware18掌托下面的两个音箱音质非常优秀,提供2.1扬声器配置,并带低音炮。内置采用Dolby Home Theater v4软件的High-Definition 5.1 Performance Audio声卡,相比Alienware17的音响系统更为优秀。音响下面是两道可调颜色的灯带,相比老款的跑车灯低调不少。
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全高清200万像素摄像头,带双数字麦克风
Alienware18在屏幕上方提供全高清200万像素摄像头,两侧带有双数字麦克风。基本算是市面高端游戏本的主流标配,应付日常视频通讯完全足够。
▲侧面看起来充满未来感
Alienware系列自2013年推出全新的模具,就引起铁杆粉丝的激烈争论,评价褒贬不一。不可否认在去掉标志性的两个车大灯,换上一圈跑马灯之后的确让看惯出了4代的老款外星人的老用户很不习惯。但是从长远来看,这是一件势在必行的事情。之前的模具虽然经典,却持续了4年的一成不变,几乎最铁杆的粉丝也产生了审美疲劳的感觉。
可观来讲这代模具虽然第一眼看上去并不是非常惊艳,却非常耐看。从之前的张扬霸气变得更加内敛科幻。而且做工方面对比老模具也有着显著的提高。
▲键盘手感上乘
▲提供9个自定义键
▲键帽背光效果一般
▲右侧提供小键盘和自定义键
Alienware新模具的键盘可以说和前大灯一样饱受争议。不可否认这代的键盘的背光亮度的确低调的让人和微星、地球人联想到一起。据说是因为整体厚度设计原因有所妥协,不过手感还散上乘,可以媲美普通的外置薄膜键盘。并且和之前的三代18寸一样提供9个自定义键,为游戏发烧友提供更自由的私人设置。
▲触控板设计很独特
Alienware18的触控板并没有采用一体式设计,这是出于对实际手感体验的考虑。用过一体式触控板的同学几乎都有抓狂的感觉,这点非常明智。其最大的两点在于整个触控版面可以通过系统内的AlienFX系统可以自由设置自己喜欢的颜色。尤其在夜间全部亮起之后有种太空船的感觉。
▲掌托为类肤材质
Alienware18的掌托采用类肤材质,手感非常优秀,这也是Alienwere的经典设计。不过相对的也更容易留下指纹和掌纹,需要用户经常打理。掌托的面积在Alienware18硕大的机身下得到完美的释放,面积非常宽大,在高强度游戏竞技中能够很好的增加体验。
▲低调的电源开关
全新模具的Alienware电源开关从之前的外星人头像LOGO变成了如今的一个小长条,而且消失的不仅是外观,还有手感。2014款的整个Alienware系列电源开关键手感非常一般,经常摁下之后要等半天才能知道触没触发。不过开机后按钮会有淡淡的光条装饰,算是仅有的亮点吧。
▲转轴处C面采用阳极氧化铝装饰
在靠近屏幕转轴处的C面顶部,采用了阳极氧化铝装饰,相比之前的老款外星人简洁不少。在右侧提供硬盘、WIFI和大小写切换提示灯。
▲底部采用大面积散热格栅
Alienware18底部采用大面积散热格栅,保证了出色的散热性能。普通笔记本存在的过热问题在它身上根本不存在。从图片中可以明显看到散热格栅后面的两个风扇,这样的配置游戏本中并不多见。另外底部还有专属金属铭牌,用户在DELL官网下单可以定制专属英文名字,现在更支持中文汉字。
▲接口设置
Alienwere18提供3个超高速USB 3.0端口,和1个采用PowerShare技术的超高速USB 3.0端口;还有DP、HDMI、RJ45网口、9合1介质卡读卡器、蓝光光驱、Kensington防盗锁孔,独立的麦克、耳机和耳机、麦克2合1接口。在笔记本中这样的接口配置绝对是顶级水平。
▲最厚54.15mm、机身净重5.5kg
在提供媲美顶级台式机的配置和完美散热的同时,Alienwere18也不得不面对超低移动性的缺陷。最厚处达到了54.15mm,机身净重就高达5.5kg,机上1.5kg重的适配器,旅行重量达到了惊人的7kg。虽然基本没法外出携带,但是仍然提供了可以移动的可能性,作为台式机的替代品仍然值得肯定。
"性能媲美高端台式机
▲硬件配置
Alienwere18的硬件配置可谓极尽奢华。i74810MQ和两张R9 M290X显卡虽然不是顶级,但是已经足以挑战所有市面非主流显卡杀手级别游戏。说它的整机性能秒杀很多主流台式机一点也不为过。
▲处理器性能
i7-4810MQ处理器拥有4核8线程、6M三级缓存的恐怖素质,可以负载非常苛刻多软件运算,达到了准移动工作站的水准。面对《孤岛危机3》、《地铁:最后的曙光》这类极端吃硬件的游戏仍然足够坚挺。另外显卡型号尾端的“MQ”表示它可以拆卸,用户能够自行DIY更强劲的同代英特尔处理器。
▲显卡性能
R9 M290X CF是AMD目前最强劲的移动端显卡配置。虽然性能相较于英伟达的GTX780 SLI和GTX880M SLI稍低,但基本也就是跑分上的问题。M290X双卡交火带不动的游戏它们也基本没戏。你只要明白这已经是现在人类最顶端的显卡配置之一就OK了。
▲整机性能
通过PCMARK 7的测试得分为5538分,整机性能非常强劲。当然玩家自行更换大容量SSD分数会更加客观。Alienware18的DIY非常开放,出了常规的内存、硬盘,处理器和显卡均可更换,也成为了Alienware品牌的一个文化标签。
▲续航性能
Alienware18配备了一块8芯86瓦时锂离子电池,通过Mobile Mark测试,续航时间为146分钟,成绩还不错。当然,如果你想用电池玩游戏还是不现实,首先拔掉电源会强制降频,然后最多撑不过半小时······
"显卡杀手级游戏测试
"◆《剑灵》
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
▲分辨率设置为1920×1080
▲5档最高画质
▲游戏实测截图
作为目前网络游戏中的显卡杀手,《剑灵》无论是人气还是画质方面都使它成为游戏测试中常客。不过比较遗憾的是,《剑灵》并不支持双卡,所以实际是在用单张R9 M290X来跑游戏,我们依然将画质调节至5档最高画质。
▲最高画质帧数
当游戏调节至5档最高画质,即便是单卡运行帧数依然保持在了60帧~70帧的流畅水平。当然,游戏测试环境是普通的刷怪地图,如果是多人团战的话可能会下降到30帧~40帧左右的水平。
"◆《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》是一款FPS大作,本作是根据俄罗斯同名热销小说改编,讲的是在21世纪一场虚构的核战争后,地表的空气中布满了致命的辐射尘埃,还有各种危险的变异生物躲藏在暗处,在地铁中幸存下来的人类还在继续为生存而战。《地铁:最后的曙光》采用比较高级3D引擎打造,画面效果非常震撼,而且打斗的动作也很流畅,对光影的渲染非常出色,不过游戏对配置的要求也蛮高的,你需要有一台配置还过得去的机器来运行。
▲游戏高设置
▲游戏高画质截图
将《地铁:最后的曙光》调节至1920×1080分辨率,SSAA设置为自动,材质过滤设置为AF 4X,其他选项设置为一般。进入游戏后整个画面依然非常细腻,阴影和墙壁非常真实。
▲游戏极高设置
▲游戏极高画质截图
继续讲游戏设置调节至极高程度,可以发现物体的纹理更加真实,阴影和光线亮度、景深都更加逼真。
▲游戏实测帧数
由于《地铁:最后的曙光》优化并不理想,所以在高设置中,开始的帧数非常不稳定,最低仅十多帧。不过在正式进入游戏关卡后帧数疯狂的增长到100帧以上的成绩。当画质调节至基本最高状态时,在极为混乱的战斗关卡中平均帧数依然能保持在40帧以上,可见R9 M290X双卡交火的性能的确足够恐怖。
"◆《英雄连2》
《英雄连2(Company of Heroes 2)》游戏剧情将集中在东线,并出现大量的雪地场景。在《英雄连2》中雪地并不仅仅是图形效果而已,它同时也会影响游戏操作。同时,《英雄连2》中将会引入一种名为“真实视野”的设定。这款PC独占的RTS神作将采用“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,将令策略游戏拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。
▲游戏高设置
▲游戏高画质截图
这款3D战略游戏对于显卡的要求可以用BT的程度里形容,在游戏高画质中已经能够呈现写实的水面波纹和被炮弹炸起的水花。
▲游戏极高设置
▲游戏极高画质截图
将游戏调节至最高画质,可以明显看出水面反光、波纹已经非常接近照片级水准。当然帧数也急速下降,尤其是游戏刚开始的码头轰炸,最低帧数只有十多帧。
▲游戏帧数实测
游戏高画质和极高画质的帧数对比效果非常明显,在极高画质设置下基本游戏连40帧都达不到。在高画质下可以比较流畅的运行,而极高画质下只能非常勉强的进行游戏,当轰炸场面比较猛烈的时候,基本也只比幻灯片流畅一点。当然,R9 M290X CF已经代表了移动端的顶级水平,看来只有顶级的桌面显卡才能镇得住它。
"◆《看门狗》
《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作(由于育碧对游戏的优化与打磨而延期至2014年),本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏。
▲分辨率设置为1920×1080
▲游戏高设置
▲游戏高画质截图
这款游戏堪称高画质版的《侠盗猎车》,沙盒类的游戏加上逼真的城市渲染以及糟糕透顶的优化,使得在高画质下已经非常吃显卡。
▲游戏极高设置
▲游戏极高画质截图
在极高画质下和高画质进行对比,能够明显的发现光影和纹理的细腻度提升。开始的关卡即为阴雨天,无行为游戏帧数带来更多的压力。
▲游戏帧数实测
由于优化不够理想,所以画质并不很出彩的《看门狗》对显卡的需求仍然苛刻的要命。在高画质下Alienware能够以40帧以上的水平稳定流畅运行,在极高画质下,平均帧数锐减到二十多帧的水平,不过依然能够达到能玩的流畅度。
"◆《孤岛危机3》
在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲实现1代与2代完美结合,即自由的沙盒模式加可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。
在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新的武器,如高科技复合弓。续作《孤岛危机2》诞生之后,考虑主机开发因素,削弱了PC配置的需求,此次的《孤岛危机3》更是将这个显卡杀手等级提升了一个档次,PC版只支持DirectX11显卡,成为PC平台上首个原生DX11游戏。
▲游戏高设置
▲游戏高画质截图
作为号称“显卡”危机的《孤岛3》能够在中档画质流畅运行的电脑依然能够称之为不错的配置了。在高画质下的画面已经接近准照片画质级别,在第一关大雨中可以说是整个游戏最吃显卡的一关,我们也直接用这一关卡进行测试。
▲极高画质设置
▲极高画质截图
《孤岛危机3》在极高画质下可以毫不夸张的说是目前市面上PC游戏的最高画质水平。称之为真正的照片级水平也毫不为过。当然考虑到即使桌面级GTX780TI完全将其流畅运行也少有压力,所以我们将抗锯齿调节为MSAA(8X)水平。
▲游戏实测帧数
在高画质下,Alienware18能够将帧数稳定控制在46帧的水平,最低仍然有33帧的高水准。而当画质调节至极高后,平均帧数只有37帧,最低锐减到21帧,不过仍然能够比较稳定的运行。虽然已经远远低于FPS类游戏的流畅帧数需求,但是要知道这可是超越硬件水平的“显卡危机3”。
"猛兽也有可爱一面 AW独特内置应用系统
进入AlienFX系统,可以对改变用户游戏体验。经过全新设计的Alienware Command Center 3.0让用户可以选择灯光效果和特殊效果、提升游戏性能、监控游戏中的结果,并使用更多功能 - 所有这些都能在同一个位置完成。
"◆AlienFx
"
▲AlienFX
创建定制照明效果和特殊效果,以满足用户独特的游戏风格。将20种不同的颜色应用于10个不同的区域(包括后面板、机箱周围和触摸板),获得多达10.24万亿种颜色组合。
"主题:
打造自己的定制照明效果和特殊效果,实现真正独一无二的个性化外观。AlienFX允许创建、编辑和保存自己的定制主题。或者也可以从Alienware系统提供的预置主题中进行选择。
"照明效果和可编程事件:
提供20色调色板和一系列可应用这些颜色的照明区域,为用户带来无穷无尽的选择。可将区域设置为从一种颜色变为另一种颜色,以特定速度跳动或保持不变。甚至可以将区域设置为在发生任何系统事件(如收到来自好友的电子邮件或消息)时闪烁并发出提醒。
"支持AlienFX的游戏:
多年来Alienware一直与游戏开发者开展密切合作,为超过55款游戏整合了交互式AlienFX照明,而这一数字仍在不断增加。用户可以根据运行状况级别采用特殊照明效果,例如在系统状况不佳时,绿色变为红色。此外,还可以根据用户在游戏中所处环境的类型变换颜色。
"◆Alienware TactX
▲Alienware TactX
"用户可编程的组合键:
Alienware笔记本电脑在数字小键盘上方配备了垂直和水平排列的组合键,共有19个用户可编程的组合键。可以为每个组合键分配不同的功能,可以是一系列的键盘敲击,也可以是5个预置功能中的一个(如电子邮件、网页或媒体播放器),还可以是启动所选程序的快捷键。
"导入和导出配置文件:
利用TactX组合控制键,可以创建设置并将其保存为配置文件。一旦用户创建了一个或多个配置文件,便可以根据为其创建过配置文件的具体游戏,在导入/导出选项中选择合适的配置文件。或者也可以还原非游戏配置文件供日常个人使用,甚至可以与好友共享配置文件。
◆"AlienAdrenaline
▲AlienAdrenaline
在“游戏模式”中通过个性化的快捷方式启动游戏,利用新的“加速器”功能最大限度地提高性能,并通过“性能监控”密切留意资源的消耗情况。
"游戏模式:
通过“游戏模式”,用户能够定制游戏或应用程序的启动方式,包括实施哪个AlienFX主题,使用哪个VOIP,以及希望在启动游戏时打开或关闭哪些网页或应用程序等等。
"加速器:
AlienAdrenaline的加速器能够即时提升性能。它能够结束不必要的基于Windows的应用程序和服务的进程,从而为系统加速。不会永久更改系统配置,也不会卸载任何软件或程序。只是暂时卸下一些负担,当结束游戏之后便会返回其原始状态。
"性能监控:
AlienAdrenaline的性能监控工具以图形方式显示硬盘、系统内存、网络、处理器和显卡的使用情况,便于用户在玩游戏或运行资源密集型应用程序时跟踪系统性能并找出问题所在。实时监控性能,或将性能参数记录下来待稍后查看。
"◆AlienTouch
▲AlienTouch
"轻击:
定制轻击设置,启用“轻击并拖动”或“锁定拖动”,或完全禁用轻击手势。此菜单还提供每当有外置USB鼠标插入系统时自动禁用触摸板的选项。
"敏感度:
敏感度控件让用户可以根据个人偏好定制触摸板对更轻或更重力度触摸的敏感度。
"虚拟滚动:
AlienTouch通过手势滚动选项为用户提供了新层次的触摸板定制体验。启用垂直和水平滚动手势,然后将垂直和水平滚动区域定制为最适合的设置。
◆"AlienFusion
▲AlienFusion
"快速设置:
让用户能够轻松访问预设电源选项,例如“高性能”、“平衡”或“省电”模式。使用“快速设置”可对这些模式进行微调。
"高级设置:
AlienFusion的“高级设置”模式能够控制系统中各个组件在特定电源模式下运行时的运转方式,例如调整您的无线适配器或图形处理器的运转方式。
"定制电源计划:
创建无限制电源计划以适应各种不同的需要。在AlienFusion界面中为用户所玩的任意在线游戏优化游戏设置,然后保存并修改用户的定制电源计划。
"◆AlienRespawn
▲AlienRespawn
AlienRespawn 的基础版可提供基础的全盘备份及恢复功能,足够满足大部分人的需求。
AlienRespawn_test 的高级版提供系统文件备份及从备份中恢复指定文件等功能。比较适合长期折腾且有足够资金的用户,如SSD用户
当遇到无法的解决的系统问题时候,可以通过开机F8进入修复模式,然后进alienrespawn软件进行系统恢复,用户平常的恢复出厂化其实也是通过这款软件来实现的。
"◆StageLight
▲StageLight
▲StageLight
Alienware提供有趣的StageLight软件,对于喜欢音乐的用户来讲实在是非常实用的工具。可以编辑各种音轨组合,最终实现自己的独一无二乐曲。里面提供贝斯、架子鼓等节奏、混音等多种选项。当然,对于完全不懂乐理知识的小编来讲,只能娱乐娱乐,然后呵呵····
"◆散热
▲键盘最高温度为43.4°
▲底部最高温度为56.1°
通过30分钟的拷机测试,Alienware18键盘最高温度达到43.4°,底部最高温度为56.1°。这样的高温度产生原因和整机强大的性能不无关系。当然,这并不代表Alienware18是一个大火炉,而是将热量向外扩散所致。在运行高负荷游戏时,完全没有散热问题的影响。
总结:
作为市面上独一无二的18英寸游戏笔记本,Alienware可以说是游戏本发展史上的一次里程碑。文中在外型的介绍中出现很多与老款外星人的对比,原因是它的一次外貌改动已经不仅仅是单纯的电子产品变动,而是上升到一种文化的影响。在性能上,说它是最棒的游戏本也丝毫不为过。
当然,Alienware品牌的成功并不仅仅体现在不计成本的硬件堆砌上,更重要的是使用体验。就像品牌创立之初所坚持的信念:We don't just konw gamers,we are gamers!Alienware不仅仅是一个硬件怪兽,在软件上你会发现它充满乐趣的可爱一面。所以你只有在Alienware的笔记本上才会看见Alienware Command Center这样独一无二的控制平台。
虽然价格的确让人望而却步,但是它是你在市面上能找的最纯粹的游戏本。小编一直认为最纯粹的只有三种笔记本,苹果、小黑(ThinkPad)和外星人(Alienware),因为他们代表了系统体验、商务体验和游戏体验的极致。"
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